Ćwiczenie — tworzenie źródła danych pakietów w usłudze Azure Artifacts
W tej jednostce skonfigurujesz usługę Azure Artifacts i utworzysz nowy kanał. Użyjesz tego źródła danych później do przechowywania nowego pakietu Models oraz konsumowania pakietu w potoku aplikacji.
Konfigurowanie usługi Azure Artifacts
W usłudze Azure DevOps przejdź do karty Artifacts, a następnie wybierz opcję +Utwórz kanał.
Nadaj nazwę kanałowi Tailspin.SpaceGame.Web.Models.
W obszarze Widocznośćwybierz pozycję Członkowie (nazwa organizacji).
W obszarze nadrzędne źródłausuń zaznaczenie Dołącz pakiety z typowych źródeł publicznych.
Drugą opcją, aby użyć źródeł publicznych, jest utworzenie nadrzędnego źródła z tego kanału, co oznacza, że możesz uzyskać dostęp do swoich pakietów oraz pakietów z publicznych menedżerów pakietów, takich jak NuGet lub npmjs, z tego źródła.
W obszarze Zakreszostaw wybraną opcję Project.
Wybierz pozycję Utwórz.
Wybierz Połącz z kanałem.
Ma to listę linków, poleceń i dostawcy poświadczeń, których można użyć, jeśli chcesz uruchomić to lokalnie przy użyciu programu Visual Studio.
Nota
W praktyce należy połączyć aplikację ze źródłem danych, aby można było ściągnąć pakiety i uwzględnić je podczas kompilowania i uruchamiania aplikacji lokalnie. W celu zwięzłości pominiemy tę część.
Andy: mam skonfigurowaną usługę Azure Artifacts. Teraz musimy utworzyć pipeline, który utworzy tam nowy pakiet.