Ćwiczenie — podawanie opisu obiektów przy użyciu tekstu na scenie
Dodawanie tekstu do sceny może być informacyjne i może prowadzić użytkowników. W tym miejscu dodasz tekst do sceny przy użyciu narzędzia TextMesh Pro.
Dodawanie tekstu do sceny
W okienku Hierarchia kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt tabeli i wybierz >tekst obiektu 3D — TextMeshPro, aby dodać obiekt tekstowy jako element podrzędny obiektu Tabela, a następnie w okienku Inspektor skonfiguruj składnik przekształć w następujący sposób:
- Zmień pos Y na 1
- Zmień szerokość na 1
- Zmień wysokość na 1
- Zmień obrót X na 90
Skonfiguruj składnik TextMeshPro — text w następujący sposób:
- Zmień tekst na Rover Explorer
- Zmień rozmiar czcionki na 1
- Zmień dodatkowe ustawienia >dla marginesów na 0,03