Ćwiczenie — podawanie opisu obiektów przy użyciu tekstu na scenie

Ukończone

Dodawanie tekstu do sceny może być informacyjne i może prowadzić użytkowników. W tym miejscu dodasz tekst do sceny przy użyciu narzędzia TextMesh Pro.

Dodawanie tekstu do sceny

  1. W okienku Hierarchia kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt tabeli i wybierz >tekst obiektu 3D — TextMeshPro, aby dodać obiekt tekstowy jako element podrzędny obiektu Tabela, a następnie w okienku Inspektor skonfiguruj składnik przekształć w następujący sposób:

    • Zmień pos Y na 1
    • Zmień szerokość na 1
    • Zmień wysokość na 1
    • Zmień obrót X na 90

    Zrzut ekranu Unity z wybranym nowo utworzonym obiektem TextMesh Pro.

  2. Skonfiguruj składnik TextMeshPro — text w następujący sposób:

    • Zmień tekst na Rover Explorer
    • Zmień rozmiar czcionki na 1
    • Zmień dodatkowe ustawienia >dla marginesów na 0,03

    zrzut ekranu Unity ze skonfigurowanym składnikiem TextMeshPro.