Ćwiczenie — dostosowywanie przy użyciu parametrów
Gra działa, ale może nie lubisz naszych domyślnych kolorów. W środowisku Blazor możemy zdefiniować parametry dla naszych składników, które umożliwiają nam przekazywanie wartości, które wyglądają jak atrybuty w tagu HTML.
W tym ćwiczeniu koncentrujemy się na dostosowywaniu i ulepszaniu gry przy użyciu parametrów.
Dostosowywanie tablicy przy użyciu parametrów
Dodajmy kilka parametrów kolorów na tablicy i przekażemy niektóre kolory groovy ze Home
strony.
Parametry w blazor są właściwościami składnika, który został ozdobiony atrybutem Parameter
.
W pliku Board.razor zdefiniujmy trzy właściwości koloru tablicy i kolor każdego zawodnika.
OnInitialized
Przed metodą dodaj następujące wiersze kodu:[Parameter] public Color BoardColor { get; set; } = ColorTranslator.FromHtml("yellow"); [Parameter] public Color Player1Color { get; set; } = ColorTranslator.FromHtml("red"); [Parameter] public Color Player2Color { get; set; } = ColorTranslator.FromHtml("blue");
Używamy
Color
typu , aby upewnić się, że wartości przekazane do naszego składnika Tablica są kolorami faktów.Dodaj dyrektywę
@using
na początku pliku Board.razor , aby wskazać, że używamy zawartości zSystem.Drawing
przestrzeni nazw.@using System.Drawing
Użyj parametrów w bloku CSS w górnej części pliku Board.razor , aby ustawić wartości zmiennych CSS.
<HeadContent> <style> :root { --board-bg: @ColorTranslator.ToHtml(BoardColor); --player1: @ColorTranslator.ToHtml(Player1Color); --player2: @ColorTranslator.ToHtml(Player2Color); } </style> </HeadContent>
Ta zmiana nie powinna nic zmienić w wyglądzie naszej planszy gry.
Wróćmy do strony Home.razor i dodajmy kilka parametrów do naszego
Board
tagu i zobaczmy, jak zmieniają grę<Board @rendermode="InteractiveServer" BoardColor="System.Drawing.Color.Black" Player1Color="System.Drawing.Color.Green" Player2Color="System.Drawing.Color.Purple" />
Czy to nie jest fajna tablica?