Ćwiczenie — wdrażanie na urządzeniu HoloLens 2, testowanie i odinstalowywanie

Ukończone

Po utworzeniu podstawowego terenu dla środowiska farmy wiatrowej, umieszczeniu zasobów turbiny i połączeniu cyfrowej reprezentacji bliźniaczej z usługą Azure Digital Twins nadszedł czas, aby zobaczyć, co zostało utworzone! Możesz skompilować projekt dla urządzeń HoloLens 2 i Windows Mixed Reality VR lub zapoznać się z nim bezpośrednio z poziomu edytora aparatu Unity.

Jeśli masz urządzenie Windows Mixed Reality VR skonfigurowane z komputerem, naciśnięcie przycisku odtwarzania w edytorze aparatu Unity uruchamia aplikację na zestawie słuchawkowym. Jeśli nie masz urządzenia HoloLens 2 lub rzeczywistości mieszanej, naciśnięcie przycisku odtwarzania w edytorze aparatu Unity umożliwia interakcję z aplikacją przy użyciu symulatora interakcji zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK). W tym module opisano sposób wdrażania aplikacji dla urządzenia HoloLens 2. Po wyewidencjonowania aplikacji wróć do utworzenia większej liczby funkcji w środowisku rzeczywistości mieszanej.

Ważne

Podczas dostosowywania ustawień kompilacji pamiętaj, aby dodać otwarte sceny , jeśli scena nie jest wyświetlana w scenach w kompilacji. Wybierz interesujący cię scenę przed dostosowaniem ustawień. Wybierz platforma uniwersalna systemu Windows jako platformę docelową.

Zrzut ekranu przedstawiający otwarte okno ustawień kompilacji aparatu Unity z wyróżnionymi opcjami sceny głównej i platformy uniwersalnej systemu Windows.

Po wdrożeniu aplikacji możesz umieścić urządzenie HoloLens 2 i rozpocząć testowanie środowiska. Menu Start na urządzeniu HoloLens to miejsce, w którym otwierasz aplikacje, wyświetlasz ważne informacje o stanie i uzyskujesz dostęp do narzędzi, takich jak aparat. Aby otworzyć aplikację z menu Start , wybierz kafelek aplikacji. Możesz również powiedzieć nazwę aplikacji, aby ją otworzyć.

Rozpoczynanie symulacji urządzenia farmy wiatrowej

  1. Jeśli program Visual Studio zostanie zamknięty, uruchom program Visual Studio i otwórz DeviceSimulator.sln, który można znaleźć w folderze functions i zawiera rozwiązanie DeviceSimulator .
  2. Uruchom symulator urządzenia, wybierając przycisk Odtwórz lub F5.
  3. Zostanie otwarte okno polecenia z wyświetlonymi identyfikatorami i komunikatami turbiny wskazującymi łączność i pobieranie i tworzenie urządzenia.
  4. Naciśnij dowolny, aby rozpocząć symulację. Ta symulacja generuje znaczną ilość danych, które symulują operacje w świecie rzeczywistym. Wartość domyślna to co pięć sekund. Występuje użycie platformy Azure.

Zapoznaj się z omówieniem wydajności farmy wiatrowej

  1. Umieść urządzenie HoloLens 2.

  2. Uruchom aplikację.

  3. Uzyskaj dostęp do menu Przegląd witryny. Podczas uruchamiania kompilacji na urządzeniu HoloLens 2 spójrz na jedną z rąk z płaską dłonią skierowaną w górę. Ta akcja pokazuje przestawny panel interfejsu użytkownika z przyciskiem umożliwiającym wyświetlenie panelu Przegląd witryny. Wybierz przycisk . Panel Przegląd witryny jest zmiennoprzecinkowy i następuje zgodnie z instrukcjami podczas poruszania się po mapie.

    Zrzut ekranu przedstawiający menu przeglądu witryny na urządzeniu HoloLens 2 z danymi turbiny.

  4. Wyśrodkuj na turbinie. Użyj bliskich lub odległych interakcji, aby wybrać turbinę z listy. Wybierz wskaźnik lub palec, aby wyśrodkować mapę w lokalizacji turbiny.

  5. Powiększ mapę. Użyj interakcji zbliżonych lub dalekich , aby wchodzić w interakcje z uchwytem suwaka u podstawy mapy. Przesunięcie suwaka zmienia bieżący poziom powiększenia mapy.

Aby przejść do poszczególnych turbin i wyświetlić szczegóły w rzeczywistości mieszanej:

  1. Użyj wskaźnika ręki, aby wycelować w model turbiny cyfrowej reprezentacji bliźniaczej na mapie.

  2. Użyj gestu kliknięcia , aby wybrać turbinę i wyświetlić panel informacyjny. Panel informacji można również wyświetlić, wybierając przycisk skojarzony w panelu Przegląd witryny.

    Zrzut ekranu przedstawiający pojedynczy panel informacyjny przedstawiający dane turbiny na urządzeniu HoloLens 2.

Zatrzymywanie karty DeviceSimulator

  1. Zatrzymanie symulatora jest ważne, aby uniknąć niepotrzebnych opłat na koncie platformy Azure.

  2. Naciśnij Ctrl+C w oknie polecenia lub wybierz pozycję Zatrzymaj w programie Visual Studio.

    Ważne

    Należy pamiętać, że ta symulacja generuje znaczną ilość danych symulujących rzeczywiste operacje i użycie platformy Azure. Pamiętaj, aby zatrzymać symulator zawsze, gdy nie jest to konieczne, aby uniknąć niepotrzebnych opłat na koncie platformy Azure.

Zamykanie aplikacji

  1. Aby zamknąć aplikację korzystającą z widoku immersyjnego, użyj gestu Start, aby wyświetlić menu Start, a następnie wybierz przycisk Strona główna rzeczywistości mieszanej.
  2. Po zamknięciu aplikacji zamknij okno aplikacji przy użyciu ikony zamknięcia w prawym górnym rogu okna.
  3. Usuń urządzenie HoloLens 2.