Konfigurowanie zasobów 3D na potrzeby rzeczywistości mieszanej w środowisku Unity

Początkujący
Developer
Business Owner
Student
Technology Manager
Azure
Azure Cloud Services
Azure AI services
Azure Digital Twins
Azure IoT
Azure IoT Hub
Azure SignalR Service
Azure Functions
HoloLens
Windows
Windows Mixed Reality

Dowiedz się, jak umieścić zasoby lub modele prefab 3D w scenie aparatu Unity.

Cele szkolenia

Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:

  • Uwzględnij zagadnienia projektowe dotyczące tworzenia sceny.
  • Korzystanie z interakcji zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) w celu zapewnienia bogatego środowiska użytkownika
  • Umieść zasoby w scenie aparatu Unity.

Wymagania wstępne

  • Wprowadzenie do rzeczywistości mieszanej, usługi Azure Digital Twin i modułu Unity
  • Tworzenie sceny 3-W w środowisku Unity przy użyciu modułu Zestawu SDK usługi Maps
  • Podstawowa wiedza robocza na temat aparatu Unity
  • Informacje na temat tworzenia i wdrażania na urządzeniach rzeczywistości mieszanej
  • Omówienie zestawu narzędzi MRTK
  • Podstawowa wiedza na temat pojęć związanych z poziomem szczegółowości (LOD)