Konfigurowanie zasobów 3D na potrzeby rzeczywistości mieszanej w środowisku Unity
Dowiedz się, jak umieścić zasoby lub modele prefab 3D w scenie aparatu Unity.
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:
- Uwzględnij zagadnienia projektowe dotyczące tworzenia sceny.
- Korzystanie z interakcji zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) w celu zapewnienia bogatego środowiska użytkownika
- Umieść zasoby w scenie aparatu Unity.
Wymagania wstępne
- Wprowadzenie do rzeczywistości mieszanej, usługi Azure Digital Twin i modułu Unity
- Tworzenie sceny 3-W w środowisku Unity przy użyciu modułu Zestawu SDK usługi Maps
- Podstawowa wiedza robocza na temat aparatu Unity
- Informacje na temat tworzenia i wdrażania na urządzeniach rzeczywistości mieszanej
- Omówienie zestawu narzędzi MRTK
- Podstawowa wiedza na temat pojęć związanych z poziomem szczegółowości (LOD)