Mapy bitowe SkiaSharp
Mapa bitowa to prostokątna tablica danych odpowiadających pikselom urządzenia wyświetlania. Obszar programowania grafiki skojarzonego z mapami bitowymi jest czasami nazywany grafiką rasterową (nazwaną po liniach skanowania wczesnych ekranów wideo) w przeciwieństwie do grafiki wektorowej linii i krzywych.
Artykuł Bitmap Basics in SkiaSharp (Podstawy map bitowych w usłudze SkiaSharp) opisał niektóre podstawy ładowania i wyświetlania map bitowych. Te artykuły rozszerzają pojęcia zawarte w tym artykule wprowadzającym:
Wyświetlanie map bitowych SkiaSharp
Dowiedz się, jak wyświetlać mapy bitowe SkiaSharp w ich natywnych rozmiarach pikseli lub rozszerzać w celu wypełnienia prostokątów przy zachowaniu współczynnika proporcji.
Tworzenie i rysowanie na mapach bitowych SkiaSharp
Dowiedz się, jak tworzyć mapy bitowe SkiaSharp, a następnie rysować na tych mapach bitowych, tworząc kanwę przy użyciu mapy bitowej jako powierzchni rysunku.
Przycinanie map bitowych SkiaSharp
Dowiedz się, jak używać biblioteki SkiaSharp do projektowania interfejsu użytkownika w celu interaktywnego opisywania prostokąta przycinania.
Segmentowany wyświetlacz map bitowych SkiaSharp
Poznaj wyspecjalizowane dziewięć poprawek i opcje siatki renderowania map bitowych.
Zapisywanie map bitowych SkiaSharp w plikach
Zapisz mapy bitowe w bibliotece zdjęć użytkownika.
Uzyskiwanie dostępu do bitów pikseli mapy bitowej SkiaSharp
Poznaj różne techniki uzyskiwania dostępu do bitów pikseli map bitowych SkiaSharp i modyfikowania ich.
Animowanie map bitowych SkiaSharp
Dowiedz się, jak wykonać animację mapy bitowej, sekwencyjnie wyświetlając różne mapy bitowe i renderując animowane mapy bitowe GIF.