Xamarin.Forms Zachowania
Zachowania umożliwiają dodawanie funkcji do kontrolek interfejsu użytkownika bez konieczności ich podklasy. Zachowania są zapisywane w kodzie i dodawane do kontrolek w języku XAML lub kodzie.
Wprowadzenie do zachowań
Zachowania umożliwiają zaimplementowanie kodu, który zwykle trzeba by napisać jako kod w tle, ponieważ bezpośrednio wchodzi w interakcję z interfejsem API kontrolki w taki sposób, że może być zwięzłie dołączony do kontrolki. Ten artykuł zawiera wprowadzenie do zachowań.
Dołączone zachowania
Dołączone zachowania to static
klasy z co najmniej jedną dołączoną właściwością. W tym artykule przedstawiono sposób tworzenia i korzystania z dołączonych zachowań.
Xamarin.Forms Zachowania
Xamarin.Forms zachowania są tworzone przez wyprowadzanie z Behavior
klasy or Behavior<T>
. W tym artykule przedstawiono sposób tworzenia i korzystania z Xamarin.Forms zachowań.
Efekt wielokrotnego użytkuBehavior
Zachowania to przydatne podejście do dodawania efektu do kontrolki, usuwania efektu płyty kotłowej obsługującego kod z plików za pomocą kodu. W tym artykule pokazano tworzenie Xamarin.Forms i używanie zachowania w celu dodania efektu do kontrolki.