Instalowanie i konfigurowanie systemu operacyjnego Wear na platformie Xamarin.Android
W tym artykule opisano kroki instalacji i szczegóły konfiguracji wymagane do przygotowania komputera i urządzeń do programowania urządzeń z systemem Android Wear. Po zakończeniu tego artykułu będziesz mieć działającą instalację platformy Xamarin.Android Wear zintegrowaną z Visual Studio dla komputerów Mac i/lub programem Microsoft Visual Studio. Wszystko będzie gotowe do rozpoczęcia tworzenia pierwszej aplikacji Xamarin.Android Wear.
Wymagania
Do utworzenia aplikacji Android Wear opartych na środowisku Xamarin wymagane są następujące elementy:
Program Visual Studio lub Visual Studio dla komputerów Mac — wymagany jest program Visual Studio 2017 Community lub nowszy.
Xamarin.Android — program Xamarin.Android 4.17 lub nowszy musi być zainstalowany i skonfigurowany przy użyciu programu Visual Studio lub Visual Studio dla komputerów Mac.
Zestaw Android SDK — zestaw Android SDK 5.0.1 (interfejs API 21) lub nowszy musi być zainstalowany za pośrednictwem Menedżera zestawów SDK systemu Android.
Zestaw Java Developer Kit — programowanie na platformie Xamarin dla systemu Android wymaga zestawu JDK 1.8 , jeśli programujesz na potrzeby interfejsu API na poziomie 24 lub nowszym (zestaw JDK 1.8 obsługuje również poziomy interfejsu API starsze niż 24).
Możesz nadal używać zestawu JDK 1.7 , jeśli programujesz specjalnie dla poziomu interfejsu API 23 lub starszego.
Ważne
Zestaw Xamarin.Android nie obsługuje zestawu JDK 9.
Instalacja
Po zainstalowaniu platformy Xamarin.Android wykonaj następujące kroki, aby można było przystąpić do kompilowania i testowania aplikacji Android Wear:
- Zainstaluj wymagany zestaw ANDROID SDK i narzędzia.
- Konfigurowanie urządzenia testowego.
- Utwórz pierwszą aplikację Android Wear.
Te kroki opisano w poniższych sekcjach.
Instalowanie zestawu Android SDK i narzędzi
Uruchom menedżera zestawu Android SDK:
Upewnij się, że masz zainstalowany następujący zestaw SDK systemu Android i narzędzia:
- Android SDK Tools w wersji 24.0.0 lub nowszej oraz
- Android 4.4W (API20) lub
- Android 5.0.1 (API21) lub nowszy.
Jeśli nie masz zainstalowanego najnowszego zestawu SDK i narzędzi, pobierz wymagane narzędzia zestawu SDK i bity interfejsu API (może być konieczne przewinięcie ich w celu ich znalezienia — wybór interfejsu API jest pokazany poniżej):
Konfigurowanie
Przed rozpoczęciem testowania aplikacji należy skonfigurować emulator android Wear lub rzeczywiste urządzenie z systemem Android Wear.
Android Wear Emulator
Aby można było użyć emulatora urządzenia Android Wear, należy skonfigurować urządzenie wirtualne z systemem Android Wear (AVD) przy użyciu Menedżera emulatora Google:
Aby uzyskać więcej informacji na temat konfigurowania emulatora noszenia systemu Android, zobacz Debugowanie noszenia systemu Android w emulatorze.
Urządzenie z systemem Android Wear
Jeśli masz urządzenie z systemem Android Wear, takie jak Android Wear Smartwatch, możesz debugować aplikację na tym urządzeniu zamiast używać emulatora. Aby uzyskać informacje o programowaniu za pomocą urządzenia Wear, zobacz Debugowanie na urządzeniu do noszenia.
Tworzenie pierwszej aplikacji Android Wear
Postępuj zgodnie z instrukcjami Hello, Wear , aby skompilować pierwszą aplikację zegarka.
Pakowanie aplikacji
Aplikacje do noszenia systemu Android są zawsze dystrybuowane za pomocą towarzyszącej aplikacji na telefon z systemem Android.
Po dodaniu aplikacji Android Wear jako odwołania do głównej aplikacji systemu Android jest ona automatycznie zakładana jako projekt Android Wear i wygeneruje wszystkie niezbędne pliki XML i metadane. Ponadto sprawdzi, czy numery pakietów i wersji są zgodne, aby można było łatwo dostarczać aplikacje do sklepu Google Play.
Aby dowiedzieć się więcej na temat tworzenia pakietów aplikacji Wear, zobacz Praca z pakowaniem.