Słowo kluczowe default w kodzie rodzajowym (Przewodnik programowania w języku C#)
Klas rodzajowych i metod jeden problem, który powstaje jest jak przypisać domyślną wartość sparametryzowana typu T, gdy nie znasz następujące wcześniej:
Czy t będzie typ odwołania lub typu wartości.
Jeżeli t jest typ wartości, czy będzie on wartość numeryczną lub struktury.
Biorąc pod uwagę zmienną t sparametryzowana typu T, oświadczenie t = null jest prawidłowy tylko jeżeli t jest typ odwołania i t = 0 będzie działa tylko dla typów wartości liczbowych, ale nie dla struktur.Rozwiązaniem jest użycie default słowa kluczowego, które zwróci wartość null dla typów odwołań i zero dla typów wartości liczbowych.Dla struktur zwróci każdego członka struct, można zainicjować zero lub wartość null, w zależności od tego, czy są to typy wartości lub odwołania.Dla typów wartości NULL, domyślnie zwraca Nullable, który jest inicjowany, podobnie jak każdy struct.
Poniższy przykład z GenericList<T> klasy przedstawiono sposób użycia default słowa kluczowego.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Omówienie generyczne.
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal);
// Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal);
// Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
}
// T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
}
// The list is initially empty.
private Node head = null;
// Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
}
// The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T);
Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
Zobacz też
Informacje
Typy ogólne (Przewodnik programowania w języku C#)
Metody ogólne (Przewodnik programowania w języku C#)
Koncepcje
Przewodnik programowania w języku C#