source (C++)
W klasie określa obiekt COM źródła interfejsów do punktów połączenia.Właściwość lub metoda wskazuje, że członek zwraca obiekt lub wariant, który jest źródłem zdarzeń.
[ source(
interfaces
) ]
Parametry
- interfaces
Jeden lub więcej interfejsów, określić po zastosowaniu źródła atrybutu do klasy.Ten parametr nie jest używany, gdy źródło jest stosowana do właściwości lub metody.
Uwagi
Źródło atrybut C++ ma taką samą funkcjonalność jak źródło MIDL atrybutu.
Można użyć domyślną atrybut do określenia domyślnego interfejsu źródłowego dla obiektu.
Przykład
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
Wymagania
Atrybutu kontekstu
Stosuje się do |
class, struct,interface |
Powtarzalne |
Nr |
Wymagane atrybuty |
"coclass" (gdy jest stosowane do klasy lub struct) |
Nieprawidłowe atrybuty |
Brak |
Aby uzyskać więcej informacji na temat kontekstów atrybutu, zobacz Kontekstów atrybutu.