Porady: publikowanie zdarzeń zgodnych ze wskazówkami dotyczącymi .NET Framework (Przewodnik programowania w języku C#)
W poniższej procedurze przedstawiono sposób dodawania wydarzenia, które są zgodne ze standardem .NET Framework wzorzec do klas i strukturach.Wszystkie zdarzenia w .NET Framework Biblioteka klas są oparte na EventHandler pełnomocnika, który jest zdefiniowany w następujący sposób:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[!UWAGA]
Program .NET Framework 2,0 Wprowadzono rodzajowy wersję tego obiektu delegowanego EventHandler.Jak używać obu wersji można znaleźć w poniższych przykładach.
Chociaż zdarzenia w klasach zdefiniowanych przez użytkownika mogą być oparte na dowolnego typu delegata prawidłowe nawet delegatów, które zwracają wartość, zwykle zaleca oprzeć wydarzeń na .NET Framework wzorca za pomocą EventHandler, jak pokazano w poniższym przykładzie.
Aby opublikować zdarzenia na podstawie wzoru EventHandler
(Pomiń ten krok i przejdź do kroku 3a, jeśli nie trzeba wysyłać dane niestandardowe z wydarzenia). Zadeklarować klasy niestandardowej danych na zakres, który jest widoczny dla klas zarówno wydawcy, jak i subskrybenta.Następnie dodaj członków wymagane do przechowywania danych zdarzenia niestandardowego.W tym przykładzie zostanie zwrócony ciąg proste.
public class CustomEventArgs : EventArgs { public CustomEventArgs(string s) { msg = s; } private string msg; public string Message { get { return msg; } } }
(Pomiń ten krok, jeśli używasz wersji generic EventHandler .) Zadeklarować delegata w klasie publikowania.Nadaj nazwę, która kończy się na EventHandler.Drugi parametr określa niestandardowego typu EventArgs.
public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs a);
Zdarzenia w klasie publikowania należy zadeklarować przy użyciu jednej z następujących czynności.
Jeśli nie niestandardowe klasy EventArgs typu zdarzenie będzie pełnomocnik EventHandler-uniwersalne.Nie trzeba zadeklarować obiektu delegowanego, ponieważ jest już zadeklarowany w System obszaru nazw, który jest dołączony podczas tworzenia projektu języka C#.Dodaj następujący kod do klasy programu publisher.
public event EventHandler RaiseCustomEvent;
Jeśli używasz wersji nierodzajową EventHandler i niestandardowej klasy pochodne EventArgs, zadeklarować wydarzenia wewnątrz klasy publikowania i używanie pełnomocnika od kroku 2 jako typu.
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
Jeśli używasz wersji rodzajowy nie ma potrzeby niestandardowego obiektu delegowanego.Zamiast tego, w klasie publikacji, należy określić typ sieci zdarzenia jako EventHandler<CustomEventArgs>, podstawiając nazwę klasy między nawiasy ostre.
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
Przykład
W poniższym przykładzie zademonstrowano poprzednie kroki przy użyciu niestandardowej klasy EventArgs i EventHandler jako typ zdarzenia.
namespace DotNetEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// Define a class to hold custom event info
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string s)
{
message = s;
}
private string message;
public string Message
{
get { return message; }
set { message = value; }
}
}
// Class that publishes an event
class Publisher
{
// Declare the event using EventHandler<T>
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
public void DoSomething()
{
// Write some code that does something useful here
// then raise the event. You can also raise an event
// before you execute a block of code.
OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something"));
}
// Wrap event invocations inside a protected virtual method
// to allow derived classes to override the event invocation behavior
protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
// Event will be null if there are no subscribers
if (handler != null)
{
// Format the string to send inside the CustomEventArgs parameter
e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
// Use the () operator to raise the event.
handler(this, e);
}
}
}
//Class that subscribes to an event
class Subscriber
{
private string id;
public Subscriber(string ID, Publisher pub)
{
id = ID;
// Subscribe to the event using C# 2.0 syntax
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// Define what actions to take when the event is raised.
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher pub = new Publisher();
Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// Call the method that raises the event.
pub.DoSomething();
// Keep the console window open
Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
Console.ReadLine();
}
}
}
Zobacz też
Informacje
Zdarzenia (Przewodnik programowania w języku C#)
Delegaty (Przewodnik programowania w języku C#)