Metoda CodeClass.AddStruct —
Tworzy nowe konstrukcje kodu struktury i wstawia kod odpowiedniej lokalizacji.
Przestrzeń nazw: EnvDTE
Zestaw: EnvDTE (w EnvDTE.dll)
Składnia
'Deklaracja
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Parametry
Name
Typ: StringWymagane.Nazwa nowej struktury.
Position
Typ: ObjectOpcjonalne.Domyślnie = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.Jeśli wartość jest CodeElement, a następnie dodaje się nowy element natychmiast po.
Jeśli wartość jest długi, następnie AddStruct wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.
Ponieważ zbiory rozpocząć ich licznik na 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza element powinny być umieszczane na końcu.
Bases
Typ: ObjectWymagane.Wartością domyślną jest Nothing.Wariant, który przechowuje SafeArray typu w pełni kwalifikowanej nazwy lub CodeInterface z pochodzi nowy interfejs obiekty.
ImplementedInterfaces
Typ: ObjectWymagane.Wartością domyślną jest Nothing.SafeArray typu w pełni kwalifikowanej nazwy lub CodeInterface obiekty reprezentujące każdy interfejsy, które zapowiada wdrożenia nowej klasy.
Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccessOpcjonalne.A vsCMAccess stałą.
Wartość zwracana
Typ: EnvDTE.CodeStruct
A CodeStruct object.
Uwagi
Visual C++ wymaga rozdzielone dwukropkiem (::) format dla jego typu w pełni kwalifikowanej nazwy.Innych języków obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.
Poprawność argumentów jest określana przez język za model kodu.
[!UWAGA]
Po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie może polegać na zawsze pozostawać taki sam może być nie deterministyczny wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady