Porady: użycie zmiennych środowiskowych w kompilacji
Podczas tworzenia projektów, często konieczne jest ustawić opcje kompilacji przy użyciu informacji, która nie znajduje się w pliku projektu lub pliki, które obejmują projektu.Te informacje są zwykle przechowywane w zmiennych środowiskowych.
Odwoływanie się do zmiennych środowiskowych
Wszystkie zmienne środowiskowe są dostępne do Microsoft Build Engine (MSBuild) plik projektu jako właściwości.
[!UWAGA]
Jeśli plik projektu zawiera wyraźne definicji właściwość, która ma taką samą nazwę jak zmienna środowiskowa, właściwości w pliku projektu zastępuje wartości zmiennej środowiskowej.
Aby użyć zmiennej środowiskowej w projekcie programu MSBuild
Odniesienia w zmiennej środowiskowej, tak samo jak Zmienna zadeklarowana w pliku projektu.Na przykład poniższy kod odwołuje się do zmiennej środowiskowej BIN_PATH:
<FinalOutput>$(BIN_PATH)\MyAssembly.dll</FinalOutput>
Można użyć Condition atrybutu, aby podać wartość domyślną właściwości, jeśli zmienna środowiskowa nie została ustawiona.
Aby podać wartość domyślną właściwości
Użyj Condition atrybut właściwości, aby ustawić wartość tylko wtedy, gdy właściwość ma wartość nie.Na przykład, następujący kod ustawia ToolsPath c:\tools tylko wtedy, gdy właściwość ToolsPath zmienna środowiskowa nie jest ustawiony:
<ToolsPath Condition="'$(TOOLSPATH)' == ''">c:\tools</ToolsPath>
[!UWAGA]
Nazwy właściwości nie jest rozróżniana tak zarówno $(ToolsPath) i $(TOOLSPATH) odwołania tej samej zmiennej właściwości lub środowiska.
Przykład
Następujący plik projektu używa zmiennych środowiskowych, aby określić lokalizację katalogów.
<Project DefaultTargets="FakeBuild">
<PropertyGroup>
<FinalOutput>$(BIN_PATH)\myassembly.dll</FinalOutput>
<ToolsPath Condition=" '$(ToolsPath)' == '' ">
C:\Tools
</ToolsPath>
</PropertyGroup>
<Target Name="FakeBuild">
<Message Text="Building $(FinalOutput) using the tools at $(ToolsPath)..."/>
</Target>
</Project>
Zobacz też
Zadania
Porady: kompilacja tych samych plików źródłowych przy użyciu różnych opcji