Udostępnij za pośrednictwem


Porady: udostępnianie dodatku w menu Narzędzia (Visual C#)

Dodatki Visual Studio zostały zaniechane w programie Visual Studio 2013.Dodatki należy uaktualniać do pakietu rozszerzenia VSPackage.Aby uzyskać więcej informacji na temat uaktualniania, zobacz Często zadawane pytania: konwertowanie dodatków na rozszerzenia pakietu VSPackage.

Gdy tworzysz dodatek za pomocą Kreatora dodatków i wybierasz opcję wyświetlania go jako polecenie, polecenie znajduje się w menu domyślnym Narzędzia.Jednakże, jeśli pominiesz tę opcję podczas tworzenia dodatku, można po prostu uruchomić ponownie Kreator dodatku, zaznaczyć tę opcję, a następnie skopiować istniejący kod do nowego dodatku.

Chociaż wykonanie tego nie jest możliwe, poniższa procedura daje ten sam wynik.

[!UWAGA]

Polecenia menu i okien dialogowych mogą różnić się od tych opisanych w Pomocy, w zależności od ustawień aktywnych lub wydania.Procedury te zostały opracowane z ogólnych ustawień projektowych active.Aby zmienić swoje ustawienia, wybierz Importuj i eksportujustawienia w menu Narzędzia.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Dostosowywanie ustawień środowiska deweloperskiego w Visual Studio.

Aby dodać polecenie menu do istniejącego dodatku programu

  1. Dodaj je za pomocą instrukcji do pliku zawierającego klasy Connect.

    using Microsoft.VisualStudio.CommandBars;
    using System.Resources;
    using System.Reflection;
    using System.Globalization;
    using System.Windows.Forms;
    
  2. Zmień deklarację klasy Connect do wdrożenia IDTCommandTarget.

  3. Zastąp lub zmień OnConnection() kodeksu postępowania na następujący:

    public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
    {
        _applicationObject = (DTE2)application;
        _addInInstance = (AddIn)addInInst;
        if(connectMode == ext_ConnectMode.ext_cm_UISetup)
        {
            object []contextGUIDS = new object[] { };
            Commands2 commands = (Commands2)_applicationObject.Commands;
            string toolsMenuName;
    
            try
            {
                ResourceManager resourceManager = new     
                  ResourceManager("MyAddin1.CommandBar",  
                  Assembly.GetExecutingAssembly());
                CultureInfo cultureInfo = new 
                  System.Globalization.CultureInfo
                  (_applicationObject.LocaleID);
                string resourceName = String.Concat(cultureInfo.
                  TwoLetterISOLanguageName, "Tools");
                toolsMenuName = resourceManager.GetString(resourceName);
            }
            catch
            {
                toolsMenuName = "Tools";
            }
    
            CommandBar menuBarCommandBar = 
              ((CommandBars)_applicationObject.CommandBars)
              ["MenuBar"];
    
              CommandBarControl toolsControl = 
                menuBarCommandBar.Controls[toolsMenuName];
              CommandBarPopup toolsPopup = 
                (CommandBarPopup)toolsControl;
    
              try
              {
                  Command command = commands.AddNamedCommand2
                    (_addInInstance, "MyAddin1", "MyAddin1", "Executes  
                    the command for MyAddin1", true, 59, ref 
                    contextGUIDS, (int)vsCommandStatus.
                    vsCommandStatusSupported+(int)vsCommandStatus.
                    vsCommandStatusEnabled, (int)vsCommandStyle.
                    vsCommandStylePictAndText, vsCommandControlType.
                    vsCommandControlTypeButton);
    
                  if((command != null) && (toolsPopup != null))
                  {
                         command.AddControl(toolsPopup.CommandBar, 1);
                  }
            }
            catch(System.ArgumentException)
            {
            }
        }
    }
    
  4. Dodaj następujące dwie wymagane procedury do QueryStatus i Exec:

    public void QueryStatus(string commandName, 
      vsCommandStatusTextWanted neededText, ref vsCommandStatus status, 
      ref object commandText)
    {
        if(neededText == 
          vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedNone)
        {
            if(commandName == "MyAddin1.Connect.MyAddin1")
            {
                status = (vsCommandStatus)vsCommandStatus.
                  vsCommandStatusSupported|vsCommandStatus.
                  vsCommandStatusEnabled;
                return;
            }
        }
    }
    
    public void Exec(string commandName, vsCommandExecOption 
      executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool 
      handled)
    {
        handled = false;
        if(executeOption ==  
          vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoDefault)
        {
            if(commandName == "MyAddin1.Connect.MyAddin1")
            {
                handled = true;
                    System.Windows.Forms.MessageBox.
                      Show("add-in running.");
                return;
            }
        }
    }
    

    Każdorazowo, gdy implementujesz IDTCommandTarget, należy dodać te dwie procedury.Szybkim sposobem wykonania jest wybór IDTCommandTarget w polu rozwijanym Nazwa klasy w lewym górnym rogu edytora.Wybierz każdą procedurę z listy rozwijanej Nazwa metody w prawym górnym rogu.Spowoduje to utworzenie niezbędnych pustych procedur z poprawnych parametrów, do których można następnie dodać kod.

    Exec procedura jest wywoływana, gdy użytkownik kliknie polecenie menu, więc wstawi kod tam, gdzie chcesz go wykonać w tym momencie.

Zobacz też

Zadania

Porady: udostępnianie dodatku w menu Narzędzia (Visual Basic)

Porady: kontrolowanie dodatków za pomocą menedżera dodatków

Porady: tworzenie dodatku

Koncepcje

Wykres modelu obiektów automatyzacji