Udostępnij za pośrednictwem


Metoda VisualizerObjectSource.TransferData —

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers (w Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll)

Składnia

'Deklaracja
Public Overridable Sub TransferData ( _
    target As Object, _
    incomingData As Stream, _
    outgoingData As Stream _
)
public virtual void TransferData(
    Object target,
    Stream incomingData,
    Stream outgoingData
)
public:
virtual void TransferData(
    Object^ target, 
    Stream^ incomingData, 
    Stream^ outgoingData
)
abstract TransferData : 
        target:Object * 
        incomingData:Stream * 
        outgoingData:Stream -> unit  
override TransferData : 
        target:Object * 
        incomingData:Stream * 
        outgoingData:Stream -> unit
public function TransferData(
    target : Object, 
    incomingData : Stream, 
    outgoingData : Stream
)

Parametry

  • target
    Typ: Object

    Obiekt, są przedstawiane.

  • incomingData
    Typ: Stream

    Strumień danych przychodzących z boku debugera.

  • outgoingData
    Typ: Stream

    Przechodzenie do strony debugera strumienia danych wychodzących.

Uwagi

Transfery danych jednocześnie w obu kierunkach między stronami obiekt debugowany i debuger.Dane te mogą się wszelkie sortowania wniosek o podglądacza, czy stopniowo pobierane dane, aby zaktualizować stan obiektu, są przedstawiane.

Przeniesienie jest zawsze inicjowane przez side debugera.Ta metoda może być bardzo przydatne, jeżeli wdrożenie niestandardowego programu obsługi wiadomości.Deserialize i Serialize metod pomocniczych mogą być również użyteczne.

Przykłady

myVisObjSource.TransferData(myString, incoming, outgoing);

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

VisualizerObjectSource Klasa

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers