Choose — Element (MSBuild)
Wynikiem elementy potomne, aby zaznaczyć jeden zestaw ItemGroup elementów i/lub PropertyGroup elementów podlegających ocenie.
<Choose>
<When Condition="'StringA'=='StringB'">... </When>
<Otherwise>... </Otherwise>
</Choose>
Atrybuty i elementy
W poniższych sekcjach opisano atrybuty i elementy podrzędne elementy nadrzędne.
Atrybuty
Brak.
Elementy podrzędne
Element |
Opis |
---|---|
Opcjonalnego elementu. Określa blok kodu PropertyGroup i ItemGroup elementów podlegających ocenie, jeśli wszystkie warunki When elementy oceny do false.Może istnieć zero lub jeden Otherwise elementów w Choose element, a musi być ostatnim elementem. |
|
Wymaganego elementu. Określa możliwe blok kodu dla Choose element, aby zaznaczyć.Może istnieć jeden lub więcej When elementów w Choose element. |
Elementy nadrzędne
Element |
Opis |
---|---|
Określa blok kodu do wykonania, jeśli wszystkie warunki When elementy oceny do false. |
|
Element główny wymagane MSBuild pliku projektu. |
|
Określa możliwe blok kodu dla Choose element, aby zaznaczyć. |
Uwagi
Choose, When, I Otherwise elementy są używane razem w sposób, aby wybrać jedną sekcję kodu do wykonania z liczby możliwych alternatyw.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Konstrukcje warunkowe MSBuild.
Przykład
Następujące projektu zastosowań Choose element, aby wybrać który zestaw wartości właściwości w When elementów, aby ustawić.Jeśli Condition zarówno atrybuty When elementy oceny do false, wartości właściwości w Otherwise elementu są ustawione.
<Project
xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
<PropertyGroup>
<Configuration Condition="'$(Configuration)' == ''">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>