Udostępnij za pośrednictwem


Porównywanie znaków

Skorzystaj z następujących porad:

  • Porównanie znanych bajtu ze znakiem ASCII działa prawidłowo:

    if( *sz1 == 'A' )
    
  • Porównywanie dwóch nieznanych znaków wymaga użycia jednego z makra zdefiniowane w Mbstring.h:

    if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
    

    Gwarantuje to, że oba bajty znaków dwubajtowych są porównywane na rzecz równości.

Zobacz też

Koncepcje

Porady dotyczące programowania MBCS

Przepełnienie buforu