Porównywanie znaków
Skorzystaj z następujących porad:
Porównanie znanych bajtu ze znakiem ASCII działa prawidłowo:
if( *sz1 == 'A' )
Porównywanie dwóch nieznanych znaków wymaga użycia jednego z makra zdefiniowane w Mbstring.h:
if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
Gwarantuje to, że oba bajty znaków dwubajtowych są porównywane na rzecz równości.