Udostępnij za pośrednictwem


Metoda CodeClass2.AddStruct —

Tworzy nową strukturę w klasie.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE80
Zestaw:  EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)

Składnia

'Deklaracja
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

Parametry

  • Name
    Typ: String

    Wymagany.Nazwa nowej struktury.

  • Position
    Typ: Object

    Opcjonalne.Default = 0.Element kodu, po którym ma być dodany nowy element.

    Jeśli wartość jest długi typ danych, a następnie Position metoda wskazuje element, po którym ma być dodany nowy element.

    Ponieważ kolekcje rozpoczynać się ich liczba 1, przekazując 0 wskazuje, że nowy element powinien być umieszczony na początku kolekcji.Wartość-1 oznacza element powinien być umieszczony na końcu.

  • Bases
    Typ: Object

    Wymagany.Wartością domyślną jest Nothing.Wariant, który posiada SafeArray typu pełni kwalifikowanej nazw lub CodeInterface obiektów, od których pochodzi nowej struktury.

  • ImplementedInterfaces
    Typ: Object

    Wymagany.Wartością domyślną jest Nothing.Zmienna SafeArray typu pełni kwalifikowanej nazw lub CodeInterface obiekty reprezentujące interfejsy, które nowa klasa zobowiązuje się do wdrożenia.

  • Access
    Typ: vsCMAccess

    Opcjonalne.A vsCMAccess stałych.

Wartość zwracana

Typ: CodeStruct
Obiekt CodeStruct.

Uwagi

Macierzysty Visual C++ wymaga formatu oddzielone dwukropkiem (:) dla jego nazwy typu pełni kwalifikowana.Inne języki obsługuje format oddzielonych od siebie kropkami.

Poprawności argumentów jest określana przez język za model kodu.

[!UWAGA]

Wartości elementów modelu kodu, takich jak klasy, strukturach, funkcje, atrybuty, delegatów i tak dalej mogą być deterministyczny po dokonaniu niektórych rodzajów modyfikacji, co oznacza, że ich wartości nie mogą być powoływane do zawsze pozostają takie same.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję wartości elementu modelu kod można zmienić w Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic).

Przykłady

[Visual Basic]

Sub AddStructExample(ByVal dte As DTE2)
    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base classes array and the implemented 
        ' interfaces array.
        Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
        Dim interfaces() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new struct.
        cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, , bases, interfaces)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try
End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String
    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If
End Function

[C#]

public void AddStructExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base classes array and the implemented 
        // interfaces array.
        object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
        object[] interfaces = {
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new struct.
        cm.AddStruct("TestStruct", projItem.Name, -1, bases, 
            interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

CodeClass2 Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE80

Inne zasoby

Porady: kompilowanie i uruchamianie kodu modelu obiektów automatyzacji — przykłady

Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual Basic)

Odnajdowanie kodu za pomocą modelu kodu (Visual C#)