auto_ptr::auto_ptr
Konstruktor dla obiektów typu auto_ptr.
explicit auto_ptr(
Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
auto_ptr(
auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );
Parametry
_Ptr
Wskaźnik na obiekt który auto_ptr hermetyzuje._Right
auto_ptr Obiekt do skopiowania przez konstruktora.
Uwagi
Pierwsze sklepy Konstruktor _Ptr w myptr, przechowywane wskaźnik do przydzielonego obiektu.Drugi Konstruktor przeniesienie własności wskaźnik przechowywane w _Right, przechowując _Right.release in myptr.
Konstruktor trzeciego działa tak samo, jako drugi, chyba że przechowuje on prawo.ref. Zwolnij w myptr, gdzie ref odwołanie znajduje się w _Right.
Konstruktor szablon działa tak samo, co drugi Konstruktor, pod warunkiem że wskaźnik do innych można niejawnie przekonwertować na wskaźnik do typu.
Przykład
// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int(int i)
{
cout << "Constructing " << ( void* )this << endl;
x = i;
bIsConstructed = true;
};
~Int( )
{
cout << "Destructing " << ( void* )this << endl;
bIsConstructed = false;
};
Int &operator++( )
{
x++;
return *this;
};
int x;
private:
bool bIsConstructed;
};
void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
++( *pi );
auto_ptr<Int> pi2( pi );
++( *pi2 );
pi = pi2;
}
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
cout << pi->x << endl;
function( pi );
cout << pi->x << endl;
}
Wymagania
Nagłówek: <pamięć>
Przestrzeń nazw: std