operator!= (unordered_set)
Testy czy unordered_set obiektu po lewej stronie operatora nie równa się obiekt unordered_set po prawej stronie.
bool operator!=(
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Obiekt typu unordered_set._Right
Obiekt typu unordered_set.
Wartość zwracana
trueJeśli unordered_sets nie są równe; false jeśli są równe.
Uwagi
Porównanie między obiektami unordered_set nie dotyczy dowolnego zamówienia, w którym przechowywane są ich elementów.Dwa unordered_sets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i elementy w jednym pojemniku są permutacji elementy znajdujące się w innych pojemnikach.W przeciwnym razie są nierówne.
Przykład
// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
Dane wyjściowe:
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
Wymagania
Nagłówek: <unordered_set>
Przestrzeń nazw: std