Udostępnij za pośrednictwem


operator!= (unordered_set)

Testy czy unordered_set obiektu po lewej stronie operatora nie równa się obiekt unordered_set po prawej stronie.

bool operator!=( 
   const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left, 
   const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right 
);

Parametry

  • _Left
    Obiekt typu unordered_set.

  • _Right
    Obiekt typu unordered_set.

Wartość zwracana

trueJeśli unordered_sets nie są równe; false jeśli są równe.

Uwagi

Porównanie między obiektami unordered_set nie dotyczy dowolnego zamówienia, w którym przechowywane są ich elementów.Dwa unordered_sets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i elementy w jednym pojemniku są permutacji elementy znajdujące się w innych pojemnikach.W przeciwnym razie są nierówne.

Przykład

// unordered_set_ne.cpp 
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_set> 
#include <iostream> 
#include <ios>

int main() 
{ 
    using namespace std;

    unordered_set<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a'); 
    c1.insert('b'); 
    c1.insert('c'); 

    c2.insert('c'); 
    c2.insert('a'); 
    c2.insert('d'); 

    c3.insert('c'); 
    c3.insert('a'); 
    c3.insert('b'); 

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl; 
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl; 
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl; 

    return (0); 
} 

Dane wyjściowe:

c1 != c2: true

c1 != c3: false

c2 != c3: true

Wymagania

Nagłówek: <unordered_set>

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Informacje

Standardowa biblioteka szablonów