operator== (unordered_map)
Testy czy unordered_map obiekt po lewej stronie operatora jest równa obiekt unordered_map po prawej stronie.
bool operator==(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Obiekt typu unordered_map._Right
Obiekt typu unordered_map.
Wartość zwracana
trueJeśli unordered_maps nie są równe; false nie są równe.
Uwagi
Porównanie między obiektami unordered_map nie dotyczy dowolnego zamówienia, w którym przechowywane są ich elementów.Dwa unordered_maps są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i elementy w jednym pojemniku są permutacji elementy znajdujące się w innych pojemnikach.W przeciwnym razie są nierówne.
Przykład
// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}
Dane wyjściowe:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
Wymagania
Nagłówek: <unordered_map>
Przestrzeń nazw: std