Szablon projektu biblioteki klas WRL
Jeśli używasz programu Visual Studio zapisać Biblioteka szablonów C++ środowiska wykonawczego systemu Windows (WRL) projektu, można znacznie uprościć Twoim zadaniem przez pobieranie szablonu projektu biblioteki klas w światowym laboratorium Referencyjnym.
[!UWAGA]
Jeśli musisz ręcznie zaktualizować ustawienia projektu dla istniejącego projektu, zobacz bibliotek DLL (C + +/ CX).
Pobierz szablon projektu światowym laboratorium Referencyjnym
Visual Studio nie zapewnia szablon dla WRL projektów.Aby pobrać szablon projektu, który tworzy bibliotekę podstawowe klasy dla Windows Store aplikacji z WRL.
Aby pobrać szablon projektu światowym laboratorium Referencyjnym
Na pasku menu, kliknij Plik, Nowy projekt.
W lewym okienku Nowy projekt okno dialogowe, wybierz Online, a następnie wybierz Szablony.
W Szablony w trybie online Search polu w prawym górnym rogu, typ Biblioteka klas w światowym laboratorium Referencyjnym.Gdy szablon pojawi się w wynikach wyszukiwania, wybierz polecenie OK przycisk.
W pobrać i zainstalować okno dialogowe, jeśli zgadzasz się do przyznawania pozwoleń na warunki, wybierz polecenie zainstalować przycisk.
Po instaluje szablonu, należy utworzyć projekt, wybierając pliku, Nowy projekt, a następnie wybierając WRLClassLibrary szablonu.Projekt tworzy bibliotekę DLL.
Przykłady używające szablonu projektu
Odczyt Wskazówki: tworzenie podstawowego składnika środowiska wykonawczego systemu Windows za pomocą biblioteki WRL na przykład, który używa tego szablonu do tworzenia Środowisko wykonawcze systemu Windows składnika.
Szablon Projekt przedstawia
Szablon Projekt przedstawia:
plik .idl, który deklaruje atrybutów MIDL dla podstawowego interfejsu klasy jego implementacji.Oto przykład.
import "inspectable.idl"; import "Windows.Foundation.idl"; #define COMPONENT_VERSION 1.0 namespace WRLClassLibrary { interface IWinRTClass; runtimeclass WinRTClass; [uuid(89656677-8679-477c-aff1-f724c64b70f3), version(COMPONENT_VERSION), exclusiveto(WinRTClass)] interface IWinRTClass : IInspectable { } [version(COMPONENT_VERSION), activatable(COMPONENT_VERSION)] runtimeclass WinRTClass { [default] interface IWinRTClass; } }
plik .cpp, który definiuje klasy implementacji.Oto przykład.
#include "pch.h" #include "WRLClassLibrary_h.h" #include <wrl.h> using namespace Microsoft::WRL; using namespace Windows::Foundation; namespace ABI { namespace WRLClassLibrary { class WinRTClass: public RuntimeClass<IWinRTClass> { InspectableClass(L"WRLClassLibrary.WinRTClass", BaseTrust) public: WinRTClass() { } }; ActivatableClass(WinRTClass); } }
RuntimeClass pomaga zarządzać globalnego odniesienie do wszystkich obiektów w module i deklaruje metody klasy podstawowej IUnknown i IInspectable interfejsów.InspectableClass implementuje makro IUnknown i IInspectable.ActivatableClass makro tworzy fabryki klasy, która tworzy wystąpienia klasy.
Eksportuje plik o nazwie module.cpp, która definiuje biblioteki DllMain, DllCanUnloadNow, DllGetActivationFactory, i DllGetClassObject.
Zobacz też
Koncepcje
Biblioteka szablonów języka C++ środowiska wykonawczego systemu Windows (WRL)