Wskazówki: przechwytywanie informacji graficznych
W tym instruktażu przedstawiono sposób użycia programu Visual Studio Graphics Diagnostics do ręcznego przechwytywania informacji graficznych z aplikacji opartej na programie Direct3D.
Ten instruktaż ilustruje następujące zadania:
Sczepianie programu Graphics Diagnostics z aplikacją użytkownika
Przechwytywanie informacji graficznych
Przechwytywanie informacji graficznych
Aby używać narzędzi programu Graphics Diagnostics, najpierw należy przechwytywać informacje graficzne wymagane do jego działania.Aby włączyć przechwytywanie, użyj polecenia Rozpocznij diagnostykę do wywoływania diagnostyki grafiki podczas uruchamiania aplikacji.
Aby włączyć przechwytywanie informacji graficznych po załadowaniu projektu lub rozwiązania
W programie Visual Studio załaduj plik projektu lub rozwiązania dla aplikacji, z której chcesz przechwycić informacje graficzne.
Na pasku narzędzi programu Graphics Diagnostics wybierz przycisk Rozpocznij diagnostykę.
Aby włączyć przechwytywanie informacji graficznych bez ładowania projektu lub rozwiązania
Na pasku menu wybierz kolejno opcje Plik, Otwórz i Projekt/rozwiązanie.Pojawi się okno dialogowe Otwieranie projektu.
Zamiast pliku projektu lub rozwiązania należy określić plik wykonywalny aplikacji, z której chcesz przechwycić informacje graficzne, a następnie wybierz przycisk Otwórz.
Na pasku menu wybierz kolejno opcje Debuguj, Grafika i Rozpocznij diagnostykę.
Po uruchomieniu aplikacji i jest renderowanie ramek, można przechwycić informacje grafiki.
Aby przechwytywać informacje graficzne
Na pasku narzędzi programu Graphics Diagnostics wybierz przycisk Przechwyć.
-lub-
Z fokusem ustawionym na aplikacji naciśnij klawisz Print Screen.
Przy każdym przechwytywaniu informacji o klatce program Graphics Diagnostics rejestruje zdarzenia programu Direct3D i powiązany z nim stan i dodaje te dane do dziennika grafiki.Dla każdej sesji programu Graphics Diagnostics jest tworzony nowy dziennik grafiki.Więcej informacji o dziennikach grafiki — zobacz Diagnostyka grafiki — Przegląd.
Następne kroki
W tym instruktażu pokazano, jak ręcznie przechwytywać informacje graficzne.Jako następny krok rozważ tę opcję:
- Poznaj sposób analizowania przechwyconych informacji o grafice za pomocą narzędzi programu Graphics Diagnostics.Zobacz Diagnostyka grafiki — Przegląd.