Udostępnij za pośrednictwem


texture::copy_to — Metoda

Kopiuje obiekt texture do miejsca docelowego, wykonując kopię głęboką.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

Parametry

  • _Dest
    Obiekt, do którego należy kopiować.

  • _Rank
    Ranga tekstury.

  • _Value_type
    Typ elementów tekstury.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics

Zobacz też

Informacje

texture — Klasa