Udostępnij za pośrednictwem


HLSL_MAX_NUM_BUFFERS — Stała

Maksymalna liczba buforów dozwolona, przez DirectX.

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

Wymagania

Nagłówek: amprt.h

Przestrzeń nazw: Concurrency

Zobacz też

Informacje

Przestrzeń nazw współbieżności (C++ AMP)