Udostępnij za pośrednictwem


texture::operator() Operator

Zwraca wartość elementu, która jest określona przez parametry.

const value_type operator() (
   const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1
) const restrict(amp);

const value_type operator() (
   int _I0,
   int _I1,
   int _I2
) const restrict(amp);

Parametry

  • _Index
    Indeks.

  • _I0
    Najbardziej znaczący składnik indeksu.

  • _I1
    Drugi najbardziej znaczący składnik indeksu.

  • _I2
    Najmniej znaczący składnik indeksu.

  • _Rank
    Ranga indeksu.

Wartość zwracana

Wartość elementu, która jest określona przez parametry.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics

Zobacz też

Informacje

texture — Klasa