Udostępnij za pośrednictwem


Porady: stosowanie cieniowania do modelu 3-D

W tym dokumencie przedstawiono sposobu używania edytora modelu, aby zastosować moduł cieniujący skierowane wykres modułu cieniującego języka (DGSL) do 3-w modelu.

Niniejszy dokument przedstawia następującą czynność:

  • Stosowanie cieniowania do modelu 3-D.

Stosowanie cieniowania do modelu 3-D.

Efekt modułu cieniującego można zastosować do nadania interesującego wyglądu modelowi 3-D.

Zanim zaczniesz, upewnij się, że Właściwości okno jest wyświetlane.

Aby zastosować moduł cieniujący do modelu 3-D

  1. Zaczynać Scena 3-w, która zawiera jeden lub więcej modeli.Jeśli nie masz odpowiedniego Scena 3-w, utwórz go zgodnie z opisem w Porady: tworzenie podstawowego modelu 3-D.Trzeba także mieć modułu cieniującego DGSL, które można zastosować do modelu.Jeśli nie masz odpowiedniego modułu cieniującego, utwórz go zgodnie z opisem w Porady: tworzenie cieniowania koloru podstawowego i upewnij się, że zapisane w pliku przed kontynuacją.

  2. W Wybierz tryb, wybierz model, który ma być stosowany moduł cieniujący, a następnie w Właściwości okno, w Nazwa pliku właściwość efekt właściwości grupa, określ modułu cieniującego DGSL, który chcesz zastosować do modelu.

Oto model, który ma do niego zastosowany efekt kolor podstawowy:

3-osobą, który przedstawia wynik kolor podstawowy

Po zastosowaniu modułu cieniującego do modelu, można otworzyć go w Projektancie modułu cieniującego wybierając model, a następnie w Właściwości okno, w (zaawansowane) właściwość efekt grupa właściwości, wybierając wielokropka (...) przycisk.

Zobacz też

Zadania

Porady: tworzenie podstawowego modelu 3-D

Porady: tworzenie cieniowania koloru podstawowego

Koncepcje

Edytor kodu

Shader Designer