AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix
Tworzy przekształcenie obracania, które obraca się o określony kąt wokół określonego punktu.
HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
FLOAT angle,
D2D1_POINT_2F center,
D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
Parametry
angle
Kąt obrotu do ruchu wskazówek zegara, w stopniach.center
Punkt, o którym należy obrócić.matrix
Po powrocie tej metody, zawiera nowe przekształcenie obracania.Tego parametru należy zaalokować pamięci masowej.
Wartość zwracana
W przeciwnym razie zwraca wartość S_OK, jeśli kończy się pomyślnie lub wartość błędu.
Wymagania
Nagłówek: afxglobals.h