Udostępnij za pośrednictwem


Klasa CAnimationPoint

Implementuje funkcjonalność punktu, którego współrzędne może być animowany.

class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;

Członkowie

Publiczne konstruktory

Nazwa

Opis

CAnimationPoint::CAnimationPoint

Przeciążone.Konstrukcje obiektu CAnimationPoint.

Metody publiczne

Nazwa

Opis

CAnimationPoint::AddTransition

Dodaje przejścia x i y współrzędne.

CAnimationPoint::GetDefaultValue

Zwraca domyślne wartości x i y współrzędne.

CAnimationPoint::GetValue

Zwraca wartość bieżącą.

CAnimationPoint::GetX

Zapewnia dostęp do CAnimationVariable dla Współrzędna X.

CAnimationPoint::GetY

Zapewnia dostęp do CAnimationVariable Współrzędna Y.

CAnimationPoint::SetDefaultValue

Ustawia wartości domyślne.

Metody chronione

Nazwa

Opis

CAnimationPoint::GetAnimationVariableList

Umieszcza zmiennych zhermetyzowany animacji do listy.(Zastępuje CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.)

Podmioty publiczne

Nazwa

Opis

CAnimationPoint::operator CPoint

Konwertuje CAnimationPoint CPoint.

CAnimationPoint::operator =

Przypisuje ptSrc CAnimationPoint.

Chronionych danych członków

Nazwa

Opis

CAnimationPoint::m_xValue

Zmienna zhermetyzowany animacji x reprezentuje współrzędną punktu animacji.

CAnimationPoint::m_yValue

Zmienna zhermetyzowany animacji, która reprezentuje współrzędną y punktu animacji.

Uwagi

Klasa CAnimationPoint hermetyzuje dwa obiekty CAnimationVariable i może reprezentować w aplikacjach punktu.Na przykład można użyć tej klasy, aby animować położenie obiektów na ekranie (jak ciąg tekstowy, okrąg, punkt itd).Aby użyć tej klasy w aplikacji, wystarczy tworzenia wystąpienia obiektu tej klasy, dodać go do kontrolera animacji przy użyciu CAnimationController::AddAnimationObject i wywołania AddTransition dla każdego przejścia do współrzędnych x lub Y.

Hierarchii dziedziczenia

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationPoint

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Inne zasoby

Klasy MFC