fixed — Instrukcja (odwołanie w C#)
fixed Instrukcję zapobiega przenoszeniu ruchome zmiennej garbage collector.fixed Instrukcji jest dozwolony tylko w niebezpieczne kontekstu.Fixedmoże również służyć do tworzenia ustalony rozmiar buforów.
fixed Instrukcji ustawia wskaźnik do zmiennej zarządzane i "Sworznie" tej zmiennej podczas wykonywania instrukcji.Bez fixed, wskaźniki do ruchomego zmiennych zarządzanych byłoby znikomym, ponieważ kolekcja garbage może przemieścić zmienne nieprzewidywalne.Kompilator C# tylko umożliwia przypisywanie wskaźnik do zmiennej zarządzanych w fixed instrukcji.
unsafe static void TestMethod()
{
// Assume that the following class exists.
//class Point
//{
// public int x;
// public int y;
//}
// Variable pt is a managed variable, subject to garbage collection.
Point pt = new Point();
// Using fixed allows the address of pt members to be taken,
// and "pins" pt so that it is not relocated.
fixed (int* p = &pt.x)
{
*p = 1;
}
}
Wskaźnik może zainicjować za pomocą tablicy, ciąg znaków, bufor stałym rozmiarze lub adres zmiennej.Poniższy przykład ilustruje użycie zmiennej adresy, tablice i ciągi znaków.Aby uzyskać więcej informacji o stałym rozmiarze buforów, zobacz Bufory o ustalonym rozmiarze (Przewodnik programowania w języku C#).
static unsafe void Test2()
{
Point point = new Point();
double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
string str = "Hello World";
// The following two assignments are equivalent. Each assigns the address
// of the first element in array arr to pointer p.
// You can initialize a pointer by using an array.
fixed (double* p = arr) { /*...*/ }
// You can initialize a pointer by using the address of a variable.
fixed (double* p = &arr[0]) { /*...*/ }
// The following assignment initializes p by using a string.
fixed (char* p = str) { /*...*/ }
// The following assignment is not valid, because str[0] is a char,
// which is a value, not a variable.
//fixed (char* p = &str[0]) { /*...*/ }
// You can initialize a pointer by using the address of a variable, such
// as point.x or arr[5].
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
}
Można zainicjować wielu wskaźników, jak długo gdy wszystkie są tego samego typu.
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
Zainicjowanie wskaźniki różnych typów, po prostu zagnieździć fixed instrukcje, jak pokazano w poniższym przykładzie.
fixed (int* p1 = &point.x)
{
fixed (double* p2 = &arr[5])
{
// Do something with p1 and p2.
}
}
Po wykonaniu kodu w instrukcji wszelkich przypiętych zmienne są unpinned i podlegają wyrzucania elementów bezużytecznych.W związku z tym, nie wskazują na tych zmiennych, poza fixed instrukcji.
[!UWAGA]
Wskaźniki zainicjowany w sprawozdaniu stałych nie mogą być modyfikowane.
W trybie bezpiecznym można przydzielić pamięci na stosie, gdzie nie jest przedmiotem wyrzucania elementów bezużytecznych i dlatego nie trzeba być unieruchomiony.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stackalloc.
Przykład
class Point
{
public int x, y;
}
class FixedTest2
{
// Unsafe method: takes a pointer to an int.
unsafe static void SquarePtrParam (int* p)
{
*p *= *p;
}
unsafe static void Main()
{
Point pt = new Point();
pt.x = 5;
pt.y = 6;
// Pin pt in place:
fixed (int* p = &pt.x)
{
SquarePtrParam (p);
}
// pt now unpinned.
Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
}
}
/*
Output:
25 6
*/
Specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Specyfikacja języka C#. Specyfikacja języka jest ostatecznym źródłem informacji o składni i użyciu języka C#.
Zobacz też
Informacje
Bufory o ustalonym rozmiarze (Przewodnik programowania w języku C#)
Koncepcje
Przewodnik programowania w języku C#