Udostępnij za pośrednictwem


fixed — Instrukcja (odwołanie w C#)

fixed Instrukcję zapobiega przenoszeniu ruchome zmiennej garbage collector.fixed Instrukcji jest dozwolony tylko w niebezpieczne kontekstu.Fixedmoże również służyć do tworzenia ustalony rozmiar buforów.

fixed Instrukcji ustawia wskaźnik do zmiennej zarządzane i "Sworznie" tej zmiennej podczas wykonywania instrukcji.Bez fixed, wskaźniki do ruchomego zmiennych zarządzanych byłoby znikomym, ponieważ kolekcja garbage może przemieścić zmienne nieprzewidywalne.Kompilator C# tylko umożliwia przypisywanie wskaźnik do zmiennej zarządzanych w fixed instrukcji.

unsafe static void TestMethod()
{

    // Assume that the following class exists. 
    //class Point  
    //{  
    //    public int x; 
    //    public int y;  
    //} 

    // Variable pt is a managed variable, subject to garbage collection.
    Point pt = new Point();

    // Using fixed allows the address of pt members to be taken, 
    // and "pins" pt so that it is not relocated.

    fixed (int* p = &pt.x)
    {
        *p = 1;
    }        

}

Wskaźnik może zainicjować za pomocą tablicy, ciąg znaków, bufor stałym rozmiarze lub adres zmiennej.Poniższy przykład ilustruje użycie zmiennej adresy, tablice i ciągi znaków.Aby uzyskać więcej informacji o stałym rozmiarze buforów, zobacz Bufory o ustalonym rozmiarze (Przewodnik programowania w języku C#).

static unsafe void Test2()
{
    Point point = new Point();
    double[] arr = { 0, 1.5, 2.3, 3.4, 4.0, 5.9 };
    string str = "Hello World";

    // The following two assignments are equivalent. Each assigns the address 
    // of the first element in array arr to pointer p. 

    // You can initialize a pointer by using an array. 
    fixed (double* p = arr) { /*...*/ }

    // You can initialize a pointer by using the address of a variable.  
    fixed (double* p = &arr[0]) { /*...*/ }

    // The following assignment initializes p by using a string. 
    fixed (char* p = str) { /*...*/ }

    // The following assignment is not valid, because str[0] is a char,  
    // which is a value, not a variable. 
    //fixed (char* p = &str[0]) { /*...*/ } 


    // You can initialize a pointer by using the address of a variable, such 
    // as point.x or arr[5]. 
    fixed (int* p1 = &point.x)
    {
        fixed (double* p2 = &arr[5])
        {
            // Do something with p1 and p2.
        }
    }
}

Można zainicjować wielu wskaźników, jak długo gdy wszystkie są tego samego typu.

fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}

Zainicjowanie wskaźniki różnych typów, po prostu zagnieździć fixed instrukcje, jak pokazano w poniższym przykładzie.

fixed (int* p1 = &point.x)
{
    fixed (double* p2 = &arr[5])
    {
        // Do something with p1 and p2.
    }
}

Po wykonaniu kodu w instrukcji wszelkich przypiętych zmienne są unpinned i podlegają wyrzucania elementów bezużytecznych.W związku z tym, nie wskazują na tych zmiennych, poza fixed instrukcji.

[!UWAGA]

Wskaźniki zainicjowany w sprawozdaniu stałych nie mogą być modyfikowane.

W trybie bezpiecznym można przydzielić pamięci na stosie, gdzie nie jest przedmiotem wyrzucania elementów bezużytecznych i dlatego nie trzeba być unieruchomiony.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz stackalloc.

Przykład

class Point
    { 
        public int x, y; 
    }

    class FixedTest2 
    {
        // Unsafe method: takes a pointer to an int. 
        unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
        {
            *p *= *p;
        }

        unsafe static void Main() 
        {
            Point pt = new Point();
            pt.x = 5;
            pt.y = 6;
            // Pin pt in place: 
            fixed (int* p = &pt.x) 
            {
                SquarePtrParam (p);
            }
            // pt now unpinned.
            Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
        }
    }
    /*
    Output:
    25 6
     */

Specyfikacja języka C#

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Specyfikacja języka C#. Specyfikacja języka jest ostatecznym źródłem informacji o składni i użyciu języka C#.

Zobacz też

Informacje

Słowa kluczowe języka C#

unsafe (odwołanie w C#)

Bufory o ustalonym rozmiarze (Przewodnik programowania w języku C#)

Koncepcje

Przewodnik programowania w języku C#

Inne zasoby

Odwołanie w C#