Udostępnij za pośrednictwem


unique_ptr::release

Zwalnia własność przechowywanej zwrócony wskaźnik do obiektu wywołującego i ustawia wartość przechowywana wskaźnik nullptr.

pointer release();

Wartość właściwości/Zwracana wartość

Zwraca wskaźnik przechowywane.

Uwagi

Użyj release przejąć własność pierwotne wskaźnik przechowywane przez unique_ptr.Element wywołujący jest odpowiedzialna za usunięcie zwrócony wskaźnik.unique-ptr Jest ustawiany stan skonstruowane domyślne puste.Można przypisać inny wskaźnik zgodne z typem unique_ptr po wywołaniu release.

Przykład

Ten przykład przedstawia, jak jest odpowiedzialny za obiektu zwróconego element wywołujący zlecenia:

// stl_release_unique.cpp
// Compile by using: cl /W4 /EHsc stl_release_unique.cpp
#include <iostream>
#include <memory>

struct Sample {
   int content_;
   Sample(int content) : content_(content) {
      std::cout << "Constructing Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
   }
   ~Sample() {
      std::cout << "Deleting Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
   }
};

void ReleaseUniquePointer() {
   // Use make_unique function when possible.  
   auto up1 = std::make_unique<Sample>(3);
   auto up2 = std::make_unique<Sample>(42);
   
   // Take over ownership from the unique_ptr up2 by using release
   auto ptr = up2.release();
   if (up2) {
      // This statement does not execute, because up2 is empty.
      std::cout << "up2 is not empty." << std::endl;
   }
   // We are now responsible for deletion of ptr.
   delete ptr;
   // up1 deletes its stored pointer when it goes out of scope.   
}

int main() {
   ReleaseUniquePointer();
}

Wyjście z komputera:

  

Wymagania

Nagłówek: < pamięci >

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Zadania

Porady: tworzenie wystąpień unique_ptr i korzystanie z nich

Informacje

unique_ptr — Klasa

<memory>

Inne zasoby

unique_ptr członkowie

<memory> Członkowie