unique_ptr::release
Zwalnia własność przechowywanej zwrócony wskaźnik do obiektu wywołującego i ustawia wartość przechowywana wskaźnik nullptr.
pointer release();
Wartość właściwości/Zwracana wartość
Zwraca wskaźnik przechowywane.
Uwagi
Użyj release przejąć własność pierwotne wskaźnik przechowywane przez unique_ptr.Element wywołujący jest odpowiedzialna za usunięcie zwrócony wskaźnik.unique-ptr Jest ustawiany stan skonstruowane domyślne puste.Można przypisać inny wskaźnik zgodne z typem unique_ptr po wywołaniu release.
Przykład
Ten przykład przedstawia, jak jest odpowiedzialny za obiektu zwróconego element wywołujący zlecenia:
// stl_release_unique.cpp
// Compile by using: cl /W4 /EHsc stl_release_unique.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
struct Sample {
int content_;
Sample(int content) : content_(content) {
std::cout << "Constructing Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
~Sample() {
std::cout << "Deleting Sample(" << content_ << ")" << std::endl;
}
};
void ReleaseUniquePointer() {
// Use make_unique function when possible.
auto up1 = std::make_unique<Sample>(3);
auto up2 = std::make_unique<Sample>(42);
// Take over ownership from the unique_ptr up2 by using release
auto ptr = up2.release();
if (up2) {
// This statement does not execute, because up2 is empty.
std::cout << "up2 is not empty." << std::endl;
}
// We are now responsible for deletion of ptr.
delete ptr;
// up1 deletes its stored pointer when it goes out of scope.
}
int main() {
ReleaseUniquePointer();
}
Wyjście z komputera:
Wymagania
Nagłówek: < pamięci >
Przestrzeń nazw: std
Zobacz też
Zadania
Porady: tworzenie wystąpień unique_ptr i korzystanie z nich