Udostępnij za pośrednictwem


DispatchState — Struktura

DispatchState Struktury jest używana do przesyłania Państwo IExecutionContext::Dispatch metody.Opisuje okoliczności, w jakich Dispatch na wywoływana jest metoda IExecutionContext interfejsu.

struct DispatchState;

Członkowie

Publiczne konstruktory

Nazwa

Opis

DispatchState::DispatchState — Konstruktor

Tworzy nowy DispatchState obiektu.

Członkowie dane publicznych

Nazwa

Opis

DispatchState::m_dispatchStateSize — Członek danych

Rozmiar tej struktury, która jest używana do przechowywania wersji.

DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked — Członek danych

Informuje o tym, czy ten kontekst wprowadził Dispatch metoda ponieważ poprzedniego kontekstu asynchronicznie zablokowane.To jest używane tylko w kontekście planowania UMS i jest ustawiona na wartość 0 do realizacji innych kontekstach.

DispatchState::m_reserved — Członek danych

Zarezerwowane dla przyszłych informacji, przekazując bitów.

Hierarchii dziedziczenia

DispatchState

Wymagania

Nagłówek: concrtrm.h

Obszar nazw: współbieżności

Zobacz też

Informacje

concurrency — Przestrzeń nazwy

IExecutionContext::Dispatch — Metoda