Porady: wyświetlanie modelu na diagramach
W kodzie programu z rozszerzeniem do Visual Studio Ultimate, można kontrolować sposób wyświetlania elementów modelu na diagramach.
W tym temacie:
Aby wyświetlić element na diagramie
Uzyskiwanie dostępu do kształtów, które stanowią element
Przenoszenie i zmiana rozmiaru kształtów
Aby usunąć kształt z diagramu
Otwieranie i tworzenia diagramów
Przykład: Polecenie wyrównywania kształtów
Aby wyświetlić element na diagramie
Podczas tworzenia elementu, takie jak przypadek użycia lub akcję, użytkownik może go wyświetlić w Eksploratorze modelu UML, ale nie zawsze automatycznie wyświetlane na diagramie.W niektórych przypadkach należy napisać kod, aby go wyświetlić.W następującej tabeli podsumowano alternatyw.
Typ elementu |
Na przykład |
Aby wyświetlić to, musi kodu |
---|---|---|
Klasyfikatora |
Class Component Actor Use Case |
Tworzenie kształtów skojarzonych na diagramach określony.Można utworzyć dowolną liczbę kształtów, dla każdego klasyfikatora. diagram.Display<modelElementType> (modelElement, parentShape, xPosition , yPosition); Ustaw parentShape do null dla kształtu najwyższego poziomu diagramu. Aby wyświetlić jeden kształt wewnątrz innego: IShape<IUseCase> usecaseShape = useCaseDiagram.Display (useCase, subsystemShape, subsystemShape.XPosition + 5, subsystemShape.YPosition + 5);
|
Dziecko klasyfikatora |
Atrybutów, operacji, Część, Port |
Automatyczny — kod nie jest wymagany. Jest on wyświetlany jako część obiektu nadrzędnego. |
Zachowanie |
Interakcja (sekwencja) Działalność |
Powiązać diagramie odpowiednie zachowanie. Każde działanie mogą być powiązane z co najwyżej jeden diagram naraz. Na przykład: sequenceDiagram.Bind(interaction); activityDiagram.Bind(activity); |
Dziecko zachowanie |
Linie życia, wiadomości, akcje, węzły obiektów |
Automatyczny — kod nie jest wymagany. Jest on wyświetlany, jeśli nadrzędny jest powiązany z diagramu. |
Relacja |
Skojarzenia, generalizacji, przepływu, zależność |
Automatyczny — kod nie jest wymagany. Jest on wyświetlany na każdy diagram, w którym oba końce są wyświetlane. |
Uzyskiwanie dostępu do kształtów, które stanowią element
Kształt przedstawiający element należy do typów:
IShape
IShape<Element ElementType>
gdy ElementType jest typ elementu modelu, takich jak IClass lub IUseCase.
anElement.Shapes () |
Wszystkie IShapes reprezentujące ten element na diagramach otwarte. |
anElement.Shapes(aDiagram) |
Wszystkie IShapes reprezentujące ten element, w szczególności diagramu. |
anIShape.GetElement() |
IElement , Który reprezentuje kształt.Można byłoby zwykle oddanych do podklasy IElement. |
anIShape.Diagram |
IDiagram , Która zawiera kształtu. |
anIShape.ParentShape |
Kształt, który zawiera anIShape.Na przykład kształt portu znajduje się w obrębie kształtu składnik. |
anIShape.ChildShapes |
Kształty zawarte w IShape lub IDiagram. |
anIShape.GetChildShapes<IUseCase>() |
Kształty, zawartych w IShape lub IDiagram reprezentujące elementy określonego typu, takich jak IUseCase. |
IShape iShape = ...; IShape<IClass> classShape = iShape.ToIShape<IClass>(); IClass aClass = classShape.Element; |
Rzutowanie rodzajowego IShape do jednoznacznie określonym typie IShape<IElement>. |
IShape<IClassifier> classifierShape; IShape<IUseCase> usecaseShape = classifierShape.ToIShape<IUseCase>(); |
Rzutowanie kształt z jednego kształtu sparametryzowana typu. |
Przenoszenie i zmiana rozmiaru kształtów
anIShape.Move(x, y, [width], [height]) |
Przenoszenie lub zmiana rozmiaru kształtu. |
IDiagram.EnsureVisible( IEnumerable<IShape> shapes, bool zoomToFit = false) |
Uaktywnij okno, a następnie przewiń diagramu, tak, że będą widoczne wszystkie kształty danym.Wszystkie kształty muszą być na diagramie.Jeśli zoomToFit ma wartość true, diagram będzie być skalowane w razie potrzeby, tak aby wszystkie kształty są widoczne. |
Na przykład, zobacz Definiowanie polecenia wyrównania.
Aby usunąć kształt z diagramu
Kształty niektóre typy element można usunąć bez usuwania elementu.
Element modelu |
Aby usunąć kształt |
---|---|
Klasyfikatora: klasa, interfejs, wyliczenie, aktor, przypadek użycia lub składnika |
shape.Delete(); |
Zachowania: interakcja lub aktywności |
Diagram można usunąć z projektu.Użyj IDiagram.FileName celu uzyskania ścieżki. To zachowanie nie powoduje usunięcia z modelu. |
Inny kształt |
Nie można jawnie usunąć innych kształtów z diagramu.Kształt automatycznie zniknie, element jest usuwany z modelu lub kształtem nadrzędnym jest usuwany z diagramu. |
Otwieranie i tworzenia diagramów
Dostęp użytkownika bieżącego diagramu z rozszerzenia poleceń lub gestu
Ta właściwość przywożonych w klasie, oświadczam:
[Import]
IDiagramContext Context { get; set; }
W metodzie dostępu do diagramu:
IClassDiagram classDiagram =
Context.CurrentDiagram as IClassDiagram;
[!UWAGA]
Wystąpienie IDiagram (i jego podtypów, takich jak IClassDiagram) jest prawidłowy tylko wewnątrz polecenia są przetwarzania.Nie zaleca się aby zachować IDiagram obiektu w zmiennej, która będzie się powtarzał, podczas gdy sterowanie jest zwracane do użytkownika.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Porady: definiowanie polecenia menu na diagramie modelowania.
Aby uzyskać listę otwarte diagramy
Lista diagramów, które są aktualnie otwarte w projekcie:
Context.CurrentDiagram.ModelStore.Diagrams()
Aby uzyskać dostęp do diagramów w projekcie do
Visual Studio API może służyć do otwierania i tworzenia projektów do modelowania i diagramów.
Zawiadomienie cast z EnvDTE.ProjectItem do IDiagramContext.
using EnvDTE; // Visual Studio API
...
[Import]
public IServiceProvider ServiceProvider { get; set; }
...
// Get Visual Studio API
DTE dte = ServiceProvider.GetService(typeof(DTE)) as DTE;
// Get current Visual Studio project
Project project = dte.ActiveDocument.ProjectItem.ContainingProject;
// Open and process every diagram in the project.
foreach (ProjectItem item in project.ProjectItems)
{
// Cast ProjectItem to IDiagramContext
IDiagramContext context = item as IDiagramContext;
if (context == null)
{
// This is not a diagram file.
continue;
}
// Open the file and give the window the focus.
if (!item.IsOpen)
{
item.Open().Activate();
}
// Get the diagram.
IDiagram diagram = context.CurrentDiagram;
// Deal with specific diagram types.
ISequenceDiagram seqDiagram = diagram as ISequenceDiagram;
if (seqDiagram != null)
{ ... } } }
Wystąpienia IDiagram i jego podtypów nie są ważne po zwraca sterowania do Visual Studio.
Można również uzyskać w magazynie modelu z Visual Studio projektu:
Project project = ...;
IModelStore modelStore = (project as IModelingProject).Store;
Przykład: Polecenie wyrównywania kształtów
Poniższy kod implementuje polecenie menu, które niezupełnie wyrównywanie kształtów.Użytkownik należy wcześniej umieścić dwa lub więcej kształtów w przybliżonej wyrównanie pionowo lub poziomo.Następnie polecenie Wyrównaj można wyrównać ich punkty środkowe.
Aby udostępnić polecenie Dodaj ten kod do projektu polecenia menu, a następnie wdrożyć rozszerzenia Wynikowy użytkownikom.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Porady: definiowanie polecenia menu na diagramie modelowania.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Linq;
using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Presentation;
using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml;
using Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExtensionEnablement;
namespace AlignCommand
{
// Implements a command to align shapes in a UML class diagram.
// The user first selects shapes that are roughly aligned either vertically or horizontally.
// This command will straighten them up.
// Place this file in a menu command extension project.
// See https://msdn.microsoft.com/library/ee329481.aspx
[Export(typeof(ICommandExtension))]
[ClassDesignerExtension] // TODO: Add other diagram types if needed
class CommandExtension : ICommandExtension
{
/// <summary>
/// See https://msdn.microsoft.com/library/ee329481.aspx
/// </summary>
[Import]
IDiagramContext context { get; set; }
/// <summary>
/// Transaction context.
/// See https://msdn.microsoft.com/library/ee330926.aspx
/// </summary>
[Import]
ILinkedUndoContext linkedUndo { get; set; }
/// <summary>
/// Called when the user selects the command.
/// </summary>
/// <param name="command"></param>
public void Execute(IMenuCommand command)
{
Align(context.CurrentDiagram.SelectedShapes);
}
/// <summary>
/// Called when the user right-clicks on the diagram.
/// Determines whether the command is enabled.
/// </summary>
/// <param name="command"></param>
public void QueryStatus(IMenuCommand command)
{
IEnumerable<IShape> currentSelection = context.CurrentDiagram.SelectedShapes;
// Make it visible if there are shapes selected:
command.Visible = currentSelection.Count() > 0 && !(currentSelection.FirstOrDefault() is IDiagram);
// Make it enabled if there are two or more shapes that are roughly in line:
command.Enabled = currentSelection.Count() > 1
&& (HorizontalAlignCenter(currentSelection) > 0.0
|| VerticalAlignCenter(currentSelection) > 0.0);
}
/// <summary>
/// Title of the menu command.
/// </summary>
public string Text
{
get { return "Align Shapes"; }
}
/// <summary>
/// Find a horizontal line that goes through a list of shapes.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
/// <returns></returns>
private static double HorizontalAlignCenter(IEnumerable<IShape> shapes)
{
double Y = -1.0;
double top = 0.0, bottom = shapes.First().Bottom();
foreach (IShape shape in shapes)
{
top = Math.Max(top, shape.Top());
bottom = Math.Min(bottom, shape.Bottom());
}
if (bottom > top) Y = (bottom + top) / 2.0;
return Y;
}
/// <summary>
/// Find a vertical line that goes through a list of shapes.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
/// <returns></returns>
private static double VerticalAlignCenter(IEnumerable<IShape> shapes)
{
double X = -1.0;
double left = 0.0, right = shapes.First().Right();
foreach (IShape shape in shapes)
{
left = Math.Max(left, shape.Left());
right = Math.Min(right, shape.Right());
}
if (right > left) X = (right + left) / 2.0;
return X;
}
/// <summary>
/// Line up those shapes that are roughly aligned.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
private void Align(IEnumerable<IShape> shapes)
{
if (shapes.Count() > 1)
{
// The shapes must all overlap either horizontally or vertically.
// Find a horizontal line that is covered by all the shapes:
double Y = HorizontalAlignCenter(shapes);
if (Y > 0.0) // Negative if they don't overlap.
{
// Adjust all the shape positions in one transaction:
using (ILinkedUndoTransaction t = linkedUndo.BeginTransaction("align"))
{
foreach (IShape shape in shapes)
{
shape.AlignYCenter(Y);
}
t.Commit();
}
}
else
{
// Find a vertical line that is covered by all the shapes:
double X = VerticalAlignCenter(shapes);
if (X > 0.0) // Negative if they don't overlap.
{
// Adjust all the shape positions in one transaction:
using (ILinkedUndoTransaction t = linkedUndo.BeginTransaction("align"))
{
foreach (IShape shape in shapes)
{
shape.AlignXCenter(X);
}
t.Commit();
}
}
}
}
}
}
/// <summary>
/// Convenience extensions for IShape.
/// </summary>
public static class IShapeExtension
{
public static double Bottom(this IShape shape)
{
return shape.YPosition + shape.Height;
}
public static double Top(this IShape shape)
{
return shape.YPosition;
}
public static double Left(this IShape shape)
{
return shape.XPosition;
}
public static double Right(this IShape shape)
{
return shape.XPosition + shape.Width;
}
public static void AlignYCenter(this IShape shape, double Y)
{
shape.Move(shape.XPosition, Y - shape.YCenter());
}
public static void AlignXCenter(this IShape shape, double X)
{
shape.Move(X - shape.XCenter(), shape.YPosition);
}
/// <summary>
/// We can adjust what bit of the shape we want to be aligned.
/// The default is the center of the shape.
/// </summary>
/// <param name="shape"></param>
/// <returns></returns>
public static double YCenter(this IShape shape)
{
return shape.Height / 2.0;
}
/// <summary>
/// We can adjust what bit of the shape we want to be aligned.
/// The default is the center of the shape.
/// </summary>
/// <param name="shape"></param>
/// <returns></returns>
public static double XCenter(this IShape shape)
{
return shape.Width / 2.0;
}
}
}
Zobacz też
Koncepcje
Rozszerzanie diagramów i modeli UML
Porady: nawigowanie po modelu UML