Udostępnij za pośrednictwem


Rozpoznawanie nazwy dla typów zależnych

Należy użyć typename dla kwalifikowanych nazw w definicjach szablonów aby powiadomić kompilator, że dana nazwa kwalifikowana identyfikuje typ.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz typename.

// template_name_resolution1.cpp
#include <stdio.h>
template <class T> class X
{
public:
   void f(typename T::myType* mt) {}
};

class Yarg
{
public:
   struct myType { };
};

int main()
{
   X<Yarg> x;
   x.f(new Yarg::myType());
   printf("Name resolved by using typename keyword.");
}

Dane wyjściowe

Name resolved by using typename keyword.

Wyszukiwanie nazw dla nazw zależnych sprawdza nazwy zarówno z kontekstu definicji szablonu — w poniższym przykładzie ten kontekst znajdzie myFunction(char)— jak i kontekstu wystąpienia szablonu.W następującym przykładzie instancja szablony zostanie stworzona w funkcji main; w związku z tym MyNamespace::myFunction jest widoczna od punktu stworzenia instancji i jest wybierana jako lepsze dopasowanie.Jeśli zostanie zmieniona nazwa funkcji MyNamespace::myFunction wtedy zostanie wywołana funkcja myFunction(char).

Wszystkie nazwy są rozpoznawane tak, jakby były zależnymi.Niemniej jednak zaleca się użyć w pełni kwalifikowanych nazw, jeżeli istnieje jakikolwiek możliwy konflikt.

//template_name_resolution2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

void myFunction(char)
{
   cout << "Char myFunction" << endl;
}

template <class T> class Class1
{
public:
   Class1(T i)
   {
      // If replaced with myFunction(1), myFunction(char)
      // will be called
      myFunction(i);
}
};

namespace MyNamespace
{
   void myFunction(int)
   {
      cout << "Int MyNamespace::myFunction" << endl;
   }
};

using namespace MyNamespace;

int main()
{
   Class1<int>* c1 = new Class1<int>(100);
}

Dane wyjściowe

Int MyNamespace::myFunction

Ujednoznacznianie szablonów

Visual C++ w programie Visual Studio 2012 wymusza zasady ze standardu C ++ 98/03/11 dla uściślania ze słowem kluczowym "template".W poniższym przykładzie Visual C++ 2010 będzie akceptować zarówno niezgodne i zgodne wiersze. akceptuje tylko zgodne wiersze.

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;

template <typename T> struct Allocator {
    template <typename U> struct Rebind {
        typedef Allocator<U> Other;
    };
};

template <typename X, typename AY> struct Container {
    #if defined(NONCONFORMANT)
        typedef typename AY::Rebind<X>::Other AX; // nonconformant
    #elif defined(CONFORMANT)
        typedef typename AY::template Rebind<X>::Other AX; // conformant
    #else
        #error Define NONCONFORMANT or CONFORMANT.
    #endif
};

int main() {
    cout << typeid(Container<int, Allocator<float>>::AX).name() << endl;
}

Zgodność z zasadami ujednoznaczniania jest wymagana, ponieważ C++ zakłada że AY::Rebind nie jest szablonem, a więc kompilator zinterpretuje następujące "<" jako mniejszy niż.Musi wiedzieć, że Rebind jest szablonem, tak aby poprawnie przeanalizował "<" jako nawias ostry.

Zobacz też

Informacje

Szablony i rozpoznawanie nazw