texture_view::texture_view — Konstruktor
Konstrukcje wystąpienie texture_view.
texture_view( // [1] constructor
texture<_Value_type, _Rank>& _Src
) restrict(amp);
texture_view( // [2] constructor
texture<_Value_type, _Rank>& _Src,
unsigned int _Mipmap_level = 0
) restrict(cpu);
texture_view( // [3] constructor
const texture<_Value_type, _Rank>& _Src
) restrict(amp);
texture_view( // [4] constructor
const texture<_Value_type, _Rank>& _Src,
unsigned int _Most_detailed_mip,
unsigned int _Mip_levels
) restrict(cpu);
texture_view( // [5] copy constructor
const texture_view<_Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
texture_view( // [6] copy constructor
const texture_view<const _Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
texture_view( // [7] copy constructor
const texture_view<const _Value_type, _Rank>& _Other,
unsigned int _Most_detailed_mip,
unsigned int _Mip_levels
) restrict(cpu);
Parametry
_Src
[1, 2] Konstruktor
texture na którym tworzony jest texture_view z możliwością zapisu.[3, 4] Konstruktor
texture na którym tworzony jest texture_view bez możliwości zapisu.
_Other
[5] Konstruktor kopiujący
Należący do źródła texture_view z możliwością zapisu.[6, 7] Konstruktor kopiujący
Należący do źródła texture_view bez możliwości zapisu.
_Mipmap_level
Specyficzny poziom mipmappingu w źródle texture, z którym ten zapisywalny texture_view się wiąże.Wartość domyślna to 0, co oznacza najwyższy (najbardziej szczegółowy) poziom mip._Most_detailed_mip
Najwyższego poziomu (najbardziej szczegółowy) poziom mip dla widoku, odnoszący się do określonego obiektu texture_view._Mip_levels
Liczba poziomów mipmappingu dostępnych z texture_view.
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: concurrency::graphics