texture_view::operator() — Operator
Zwraca wartość elementu według indeksu.
const value_type operator() (
const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);
const value_type operator() (
int _I0
) const restrict(amp);
const value_type operator() (
int _I0,
int _I1
) const restrict(amp);
const value_type operator() (
int _I0,
int _I1,
int _I2
) const restrict(amp);
value_type operator() (
const index<_Rank>& _Index
) const restrict(amp);
value_type operator() (
int _I0
) const restrict(amp);
value_type operator() (
int _I0,
int _I1
) const restrict(amp);
value_type operator() (
int _I0,
int _I1,
int _I2
) const restrict(amp);
Parametry
_Index
Indeks, prawdopodobnie wielowymiarowy._I0
Najbardziej znaczący składnik indeksu._I1
Drugi najbardziej znaczący składnik indeksu._I2
Najmniej znaczący składnik indeksu.
Wartość zwracana
Wartość elementu indeksowana przez _Index.
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: concurrency::graphics