Udostępnij za pośrednictwem


map::at

Wyszukuje element o określonej wartości klucza.

Type& at( 
   const Key& _Key 
); 
const Type& at( 
   const Key& _Key 
) const;

Parametry

Parametr

Opis

_Key

Wartość klucza do znalezienia.

Wartość zwracana

Odwołanie do wartości danych znalezionego elementu.

Uwagi

Jeśli argument wartość klucza nie znajduje, a następnie funkcja generuje obiekt klasy out_of_range — Klasa.

Przykład

// map_at.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>

typedef std::map<char, int> Mymap; 
int main() 
    { 
    Mymap c1; 
 
    c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); 
 
// find and show elements
    std::cout << "c1.at('a') == " << c1.at('a') << std::endl; 
    std::cout << "c1.at('b') == " << c1.at('b') << std::endl; 
    std::cout << "c1.at('c') == " << c1.at('c') << std::endl; 

    return (0); 
    } 

Dane wyjściowe

c1.at('a') == 1
c1.at('b') == 2
c1.at('c') == 3

Wymagania

Nagłówek: <map>

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Informacje

map — Klasa

Standardowa biblioteka szablonów