CImage::Draw
Kopiuje bitmapy z kontekstu urządzenia źródłowego do bieżącego kontekstu urządzenia.
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
int xDest,
int yDest,
int nDestWidth,
int nDestHeight,
int xSrc,
int ySrc,
int nSrcWidth,
int nSrcHeight
) const throw( );
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
const RECT& rectDest,
const RECT& rectSrc
) const throw( );
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
int xDest,
int yDest
) const throw( );
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
const POINT& pointDest
) const throw( );
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
int xDest,
int yDest,
int nDestWidth,
int nDestHeight
) const throw( );
BOOL Draw(
HDC hDestDC,
const RECT& rectDest
) const throw( );
Parametry
hDestDC
Uchwyt kontekstu urządzenia docelowego.xDest
Współrzędna x, w jednostkach logicznych lewego górnego rogu prostokąta przeznaczenia.yDest
Współrzędna y, w jednostkach logicznych lewego górnego rogu prostokąta przeznaczenia.nDestWidth
Szerokość w jednostkach logicznych prostokąt docelowy.nDestHeight
Wysokość w jednostkach logicznych prostokąt docelowy.xSrc
Współrzędna x, w jednostkach logicznych lewego górnego rogu prostokąta źródłowego.ySrc
Współrzędna y, w jednostkach logicznych lewego górnego rogu prostokąta źródłowego.nSrcWidth
Szerokość w jednostkach logicznych prostokąta źródłowego.nSrcHeight
Wysokość w jednostkach logicznych prostokąta źródłowego.rectDest
Odwołanie do RECT struktury określenie miejsca przeznaczenia.rectSrc
Odwołanie do RECT struktury identyfikacji źródła.pointDest
Odwołanie do punkt strukturę, która identyfikuje lewego górnego rogu prostokąta przeznaczenia w jednostkach logicznych.
Wartość zwracana
Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; 0 inaczej.
Uwagi
Rysuj wykonuje operację jako StretchBlt, chyba, że obraz zawiera kolor przezroczysty lub kanał alfa.W takim przypadku Rysuj wykonuje operację jako TransparentBlt lub AlphaBlend jako wymagane.
W wersjach Rysuj nieokreślenia prostokąta źródłowego, domyślnym jest całego obrazu źródłowego.Dla wersji Rysuj nie określa rozmiar docelowy prostokąt, rozmiar obrazu źródłowego jest domyślnie i bez rozciągania lub zmniejszania występuje.
Wymagania
Nagłówek: atlimage.h