Konstruktor RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer —
Uwzględnij chronione elementy członkowskie
Uwzględnij dziedziczone elementy członkowskie
Ten element członkowski jest przeciążony. Aby uzyskać pełne informacje dotyczące tego elementu członkowskiego, w tym informacje o jego składni i zastosowaniu oraz odpowiednie przykłady, kliknij nazwę na liście przeciążeń.
Lista przeciążeń
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer(Partition, array<RoleAssignment[]) | Konstruktor | |
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer(RolePlayerConnectDirective, DomainPath) | Konstruktor tworzy łącze RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer w tej samej partycji w danym RolePlayerConnectDirective | |
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer(Store, array<RoleAssignment[]) | Konstruktor | |
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer(Partition, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) | Konstruktor | |
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer(Store, array<RoleAssignment[], array<PropertyAssignment[]) | Konstruktor |
Początek
Zobacz też
Informacje
RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer Klasa
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition