Właściwość RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.RolePlayerConnectDirective —
Gracze DomainRole RolePlayerConnectDirective rolę tej klasy są akceptowane dla połączenia.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.DisplayName", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<CategoryResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.Category", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.Description", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Source, PropertyName := "AcceptingClass", _
PropertyDisplayNameKey := "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.PropertyDisplayName", _
PropagatesCopy := PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, Multiplicity := Multiplicity.One)> _
<DomainObjectIdAttribute("36e32ba5-8d2a-46fa-b013-a4593e82dd86")> _
Public Property RolePlayerConnectDirective As RolePlayerConnectDirective
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.DisplayName",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[CategoryResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.Category",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.Description",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Source, PropertyName = "AcceptingClass",
PropertyDisplayNameKey = "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/RolePlayerConnectDirective.PropertyDisplayName",
PropagatesCopy = PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, Multiplicity = Multiplicity.One)]
[DomainObjectIdAttribute("36e32ba5-8d2a-46fa-b013-a4593e82dd86")]
public RolePlayerConnectDirective RolePlayerConnectDirective { get; set; }
Wartość właściwości
Typ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirective
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass Klasa
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition