Właściwość RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass.AcceptingClass —
DomainRole AcceptingClass
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.DisplayName", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.Description", _
GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Target, PropertyName := "RolePlayerConnectDirectives", _
PropertyDisplayNameKey := "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.PropertyDisplayName", _
PropagatesCopy := PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, Multiplicity := Multiplicity.ZeroMany)> _
<DomainObjectIdAttribute("0dc11c2f-6323-46ee-b1f7-89ba80527c6d")> _
Public Property AcceptingClass As DomainClass
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.DisplayName",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.Description",
typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Target, PropertyName = "RolePlayerConnectDirectives",
PropertyDisplayNameKey = "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass/AcceptingClass.PropertyDisplayName",
PropagatesCopy = PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, Multiplicity = Multiplicity.ZeroMany)]
[DomainObjectIdAttribute("0dc11c2f-6323-46ee-b1f7-89ba80527c6d")]
public DomainClass AcceptingClass { get; set; }
Wartość właściwości
Typ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainClass
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.
Zobacz też
Informacje
RolePlayerConnectDirectiveAcceptsClass Klasa
Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition