Udostępnij za pośrednictwem


Klasa RolePlayerConnectDirectiveSerializer

Serializator RolePlayerConnectDirectiveSerializer dla DomainClass RolePlayerConnectDirective.

Hierarchia dziedziczenia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainClassXmlSerializer
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainElementSerializer
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveSerializer

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.12.0.dll)

Składnia

'Deklaracja
Public NotInheritable Class RolePlayerConnectDirectiveSerializer _
    Inherits DomainElementSerializer
public sealed class RolePlayerConnectDirectiveSerializer : DomainElementSerializer

Typ RolePlayerConnectDirectiveSerializer uwidacznia następujące elementy członkowskie.

Konstruktorzy

  Nazwa Opis
Metoda publiczna RolePlayerConnectDirectiveSerializer Konstruktor RolePlayerConnectDirectiveSerializer

Początek

Właściwości

  Nazwa Opis
Właściwość publiczna MonikerAttributeName Nie można monikerized. (Zastępuje DomainElementSerializer.MonikerAttributeName).
Właściwość publiczna MonikerTagName Nie można monikerized. (Zastępuje DomainElementSerializer.MonikerTagName).
Właściwość publiczna XmlTagName Jest to nazwa tagu XML używany do serializacji instancji RolePlayerConnectDirective. (Zastępuje DomainElementSerializer.XmlTagName).

Początek

Metody

  Nazwa Opis
Metoda publiczna CalculateQualifiedName Metoda ta oblicza moniker do danego wystąpienia RolePlayerConnectDirective. (Zastępuje DomainElementSerializer.CalculateQualifiedName(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement)).
Metoda publiczna Equals Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone z Object).
Metoda publiczna GetHashCode Służy jako domyślnej funkcji mieszania. (Odziedziczone z Object).
Metoda publiczna GetMonikerQualifier Klasa domeny można monikerized na różne sposoby: standardowych/kwalifikatora/kluczowy mechanizm, niestandardowe moniker lub identyfikator elementu.Jeśli klasa domeny jest seryjny, przy użyciu mechanizmu standardowego /qualifier/key, Metoda ta zwraca kwalifikatora moniker; Jeśli klasa domeny używa innych sposobów monikerization, Metoda ta zwraca pusty ciąg. (Zastępuje DomainElementSerializer.GetMonikerQualifier(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement)).
Metoda publiczna GetType Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object).
Metoda publiczna Read Publiczne metodę Read(), która deserializes jedno wystąpienie RolePlayerConnectDirective z pliku XML. (Zastępuje DomainElementSerializer.Read(SerializationContext, ModelElement, XmlReader)).
Metoda publiczna ReadRootElement Deserializes elementu modelu głównego z pliku XML. (Odziedziczone z DomainClassXmlSerializer).
Metoda publiczna Reset Resetuj serializator (Odziedziczone z DomainElementSerializer).
Metoda publiczna ToString Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object).
Metoda publiczna TryCreateInstance Ta metoda tworzy prawidłowe wystąpienie RolePlayerConnectDirective na podstawie znaczników, obecnie wskazywanej przez czytelnika.Jeżeli Czytelnik jest umieszczony na szeregowany RolePlayerConnectDirective, w danej partycji zostanie utworzone nowe wystąpienie RolePlayerConnectDirective, w przeciwnym razie zwracana jest wartość null. (Zastępuje DomainElementSerializer.TryCreateInstance(SerializationContext, XmlReader, Partition)).
Metoda publiczna TryCreateMonikerInstance Ta metoda tworzy Moniker poprawne instancji pochodne (łącznie z RolePlayerConnectDirective, sam) z RolePlayerConnectDirective na podstawie znaczników, obecnie wskazywanej przez czytelnika. (Zastępuje DomainElementSerializer.TryCreateMonikerInstance(SerializationContext, XmlReader, ModelElement, Guid, Partition)).
Metoda publiczna Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter) Szereguje wystąpienie elementu modelu skojarzonych z tym wystąpieniu serializatora w formacie XML. (Odziedziczone z DomainClassXmlSerializer).
Metoda publiczna Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings) Publiczne Write() metodę, która szereguje jedno wystąpienie RolePlayerConnectDirective w formacie XML. (Zastępuje DomainElementSerializer.Write(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, RootElementSettings)).
Metoda publiczna WriteMoniker Publiczne WriteMoniker() metodę, która zapisuje monikerized instancji RolePlayerConnectDirective w formacie XML. (Zastępuje DomainElementSerializer.WriteMoniker(SerializationContext, ModelElement, XmlWriter, ModelElement, DomainRelationshipXmlSerializer)).
Metoda publiczna WriteRootElement Szereguje wystąpienie elementu modelu głównego skojarzone z tym wystąpieniu serializatora w formacie XML. (Odziedziczone z DomainClassXmlSerializer).

Początek

Bezpieczeństwo wątku

Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.

Zobacz też

Informacje

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition