Udostępnij za pośrednictwem


Przestrzeń nazw EnvDTE90a

Zawiera więcej typów automatyzacji.

Po dodaniu odwołania do zestawu ręcznie, należy także ustawić Osadzić typy współdziałania z modelem właściwości zestawu do false.

Interfejsy

  Interfejs Opis
Interfejs publiczny Breakpoint3 Zawiera właściwości i metody, które są używane do programowego sterowania punktu przerwania.Aby użyć Debugger4, należy dodać odwołanie do EnvDTE90a.dll.Rozwoju macierzystego należy dodać odwołanie do dte90a.tlb.
Interfejs publiczny Debugger4 Debugger4 Służy do interrogate i manipulować nimi Państwa debugera, a program debugowany.Debugger4 zastępuje Debugger3 interfejsów.
Interfejs publiczny Process4 Process4 Obiekt jest używany do zbadania i manipulować procesów.Process4 Zastępuje obiektu Process3, Process2, i Process obiektów.Aby użyć Debugger4, należy dodać odwołanie do EnvDTE90a.dll.Rozwoju macierzystego należy dodać odwołanie do dte90a.tlb.
Interfejs publiczny StackFrame2 StackFrame2 Obiekt jest używany do zbadania i kontroli ramek stosu.Ramka stosu jest zasadniczo taka sama, jak wywołania funkcji.Aby użyć Debugger4, należy dodać odwołanie do EnvDTE90a.dll.Rozwoju macierzystego należy dodać odwołanie do dte90a.tlb.