Udostępnij za pośrednictwem


CreatorMap — Struktura

Obsługuje Biblioteka szablonów C++ środowiska wykonawczego systemu Windows infrastruktury i nie ma być używane bezpośrednio w kodzie.

struct CreatorMap;

Uwagi

Zawiera informacje dotyczące inicjowania, Zarejestruj i Wyrejestruj obiekty.

CreatorMap zawiera następujące informacje:

  • Jak zainicjować, Zarejestruj i Wyrejestruj obiekty.

  • Jak porównać dane aktywacji w zależności od klasycznego modelu COM lub Środowisko wykonawcze systemu Windows factory.

  • Informacje o factory pamięci podręcznej i serwera nazwa dla interfejsu.

Członkowie

Publiczne danych członków

Nazwa

Opis

CreatorMap::activationId — Członek danych

Reprezentuje obiekt czyli identyfikator identyfikowane przez classic Identyfikatora klasy COM lub Środowisko wykonawcze systemu Windows nazwy.

CreatorMap::factoryCache — Członek danych

Wskaźnik do fabryki pamięci podręcznej przechowuje dla CreatorMap.

CreatorMap::factoryCreator — Członek danych

Fabryka tworzy dla określonego CreatorMap.

CreatorMap::serverName — Członek danych

Przechowuje nazwę serwera CreatorMap.

Hierarchii dziedziczenia

CreatorMap

Wymagania

Nagłówek: module.h

Obszar nazw: Microsoft::WRL::Details

Zobacz też

Informacje

Microsoft::WRL::Details — Przestrzeń nazw