Udostępnij za pośrednictwem


Make — Funkcja

Inicjuje określonego Środowisko wykonawcze systemu Windows klasy.Ta funkcja służy do tworzenia wystąpienia składnika, który jest zdefiniowany w tym samym module.

template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4,
   typename TArg5,
   typename TArg6,
   typename TArg7,
   typename TArg8,
   typename TArg9
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4,
   TArg5 &&arg5,
   TArg6 &&arg6,
   TArg7 &&arg7,
   TArg8 &&arg8,
   TArg9 &&arg9
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4,
   typename TArg5,
   typename TArg6,
   typename TArg7,
   typename TArg8
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4,
   TArg5 &&arg5,
   TArg6 &&arg6,
   TArg7 &&arg7,
   TArg8 &&arg8
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4,
   typename TArg5,
   typename TArg6,
   typename TArg7
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4,
   TArg5 &&arg5,
   TArg6 &&arg6,
   TArg7 &&arg7
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4,
   typename TArg5,
   typename TArg6
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4,
   TArg5 &&arg5,
   TArg6 &&arg6
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4,
   typename TArg5
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4,
   TArg5 &&arg5
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3,
   typename TArg4
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3,
   TArg4 &&arg4
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2,
   typename TArg3
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2,
   TArg3 &&arg3
);
template <
   typename T,
   typename TArg1,
   typename TArg2
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1,
   TArg2 &&arg2
);
template <
   typename T,
   typename TArg1
>
ComPtr<T> Make(
   TArg1 &&arg1
);
template <
   typename T
>
ComPtr<T> Make();

Parametry

  • T
    Określone przez użytkownika klasy, która dziedziczy z WRL::RuntimeClass.

  • TArg1
    Typ argumentu 1, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg2
    Typ argumentu 2, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg3
    Typ argumentu 3, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg4
    Typ argumentu 4, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg5
    Typ argumentu 5, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg6
    Typ argumentu 6, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg7
    Typ argumentu 7, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg8
    Typ argumentu 8, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • TArg9
    Typ argumentu 9, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg1
    Argument 1, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg2
    Argument 2, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg3
    Argument 3, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg4
    Argument 4, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg5
    Argument 5, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg6
    Argument 6, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg7
    Argument 7, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg8
    Argument 8, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

  • arg9
    Argument 9, który jest przekazywany do klasy określonej w czasie wykonywania.

Wartość zwracana

A ComPtr<T> obiektu, jeśli kończy się pomyślnie; w przeciwnym razie nullptr.

Uwagi

Zobacz Porady: bezpośrednie tworzenie wystąpień składników biblioteki WRL Aby dowiedzieć się, różnice w tej funkcji i Microsoft::WRL::Details::MakeAndInitialize, a na przykład.

Wymagania

Nagłówek: implements.h

Obszar nazw: Microsoft::WRL

Zobacz też

Informacje

Microsoft::WRL — Przestrzeń nazw