Właściwość Debugger3.DTE —
Pobiera obiekt rozszerzalności najwyższego poziomu.
Przestrzeń nazw: EnvDTE90
Zestaw: EnvDTE90 (w EnvDTE90.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property DTE As DTE
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE with get
function get DTE () : DTE
Wartość właściwości
Typ: DTE
A DTE object.
Uwagi
W Visual Studio, DTE jest katalogu głównego modelu automatyzacji, który innych obiektów modele często call "Aplikacja".
Przykłady
Poniższy przykład pokazuje, jak używać DTE właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
- Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void DTE(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("DTE Property");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
EnvDTE.DTE DTEProp = debugger.DTE;
owp.OutputString("Edition of the environment: " + DTEProp.Edition);
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.