Udostępnij za pośrednictwem


Właściwość Debugger3.DTE —

Pobiera obiekt rozszerzalności najwyższego poziomu.

Przestrzeń nazw:  EnvDTE90
Zestaw:  EnvDTE90 (w EnvDTE90.dll)

Składnia

'Deklaracja
ReadOnly Property DTE As DTE
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
    DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE with get
function get DTE () : DTE

Wartość właściwości

Typ: DTE
A DTE object.

Uwagi

W Visual Studio, DTE jest katalogu głównego modelu automatyzacji, który innych obiektów modele często call "Aplikacja".

Przykłady

Poniższy przykład pokazuje, jak używać DTE właściwości.

Aby przetestować tę właściwość:

  • Otwórz docelowy projekt i uruchomić dodatku.
public static void DTE(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("DTE Property");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    EnvDTE.DTE DTEProp = debugger.DTE;
    owp.OutputString("Edition of the environment: " + DTEProp.Edition);
}

Zabezpieczenia programu .NET Framework

Zobacz też

Informacje

Debugger3 Interfejs

Przestrzeń nazw EnvDTE90