Właściwość Debugger3.BreakpointLastHit —
Pobiera ostatni hit przerwania.
Przestrzeń nazw: EnvDTE90
Zestaw: EnvDTE90 (w EnvDTE90.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property BreakpointLastHit As Breakpoint
Breakpoint BreakpointLastHit { get; }
property Breakpoint^ BreakpointLastHit {
Breakpoint^ get ();
}
abstract BreakpointLastHit : Breakpoint with get
function get BreakpointLastHit () : Breakpoint
Wartość właściwości
Typ: Breakpoint
A Breakpoint object.
Uwagi
BreakpointLastHitpobiera powiązanej Breakpoint był ostatni punkt przerwania dotkniętych debugera.Jeśli debuger hit wiele punktów przerwania jednocześnie, właściwość ta zwraca jeden z punktów kontrolnych; nie definiuje przerwania, który jest zwracany.Aby zapoznać się z kolekcją wiele punktów przerwania hit jednocześnie, zobacz AllBreakpointsLastHit.
Przykłady
Poniższy przykład pokazuje, jak używać BreakpointLastHit właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
Ustaw kilka punktów przerwania w aplikacji docelowej.
Uruchom aplikację docelową w trybie debugowania.
Gdy aplikacja przestanie działać na punkt przerwania, należy uruchomić dodatek.
public static void BreakpointLastHit(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Breakpoint Last
Hit Test");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
owp.OutputString("Breakpoint last hit: " +
debugger.BreakpointLastHit.Name);
}
Sub BreakpointLastHit()
' This function dumps the name of the breakpoints last hit to
' a new pane in the Output window.
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
Dim bppane As OutputWindowPane
bppane = ow.OutputWindowPanes.Add("Debugger")
bppane.OutputString(DTE.Debugger.BreakpointLastHit.Name + vbCrLf)
End Sub
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie bibliotek pochodzących z częściowo zaufanego kodu.