Klasa RolePlayerOrderChangedEventManager
Służy do zarządzania zdarzeniami, które są zmieniane obowiązującymi kolejność elementów modelu, które są przypisane do zmiany ról.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventManager
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public NotInheritable Class RolePlayerOrderChangedEventManager _
Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerOrderChangedEventManager : ExistingElementEventManager
Typ RolePlayerOrderChangedEventManager uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
Add(Delegate) | Dodaje pełnomocnika program obsługi zdarzeń dla powiadomień o globalnych zdarzeniach. (Odziedziczone z GlobalEventManager). | |
Add(Guid, Delegate) | Dodaj funkcję obsługi zdarzenia określonego elementu. (Odziedziczone z ExistingElementEventManager). | |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzenia na poziomie klasy domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). | |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzenia na poziomie modelu domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). | |
Add(DomainRoleInfo, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów który odtwarzać określonej domeny zmiany roli dla dowolnego elementu źródłowego. | |
Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Dodaje funkcję obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę w relacji z elementem konkretnego źródła zmiany. | |
Equals | Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone z Object). | |
GetHashCode | Służy jako domyślnej funkcji mieszania. (Odziedziczone z Object). | |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). | |
Remove(Delegate) | Powiadomienia o zdarzeniach globalnego powoduje usunięcie pełnomocnika program obsługi zdarzeń. (Odziedziczone z GlobalEventManager). | |
Remove(Guid, Delegate) | Usuń funkcję obsługi zdarzenia dla określonego elementu. (Odziedziczone z ExistingElementEventManager). | |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | Usuwa moduł obsługi zdarzenia klasy domeny lub domeny w relacji. (Odziedziczone z ElementEventManager). | |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | Usuwa programu obsługi zdarzeń dla modelu określonej domeny. (Odziedziczone z ElementEventManager). | |
Remove(DomainRoleInfo, Delegate) | Trwa usuwanie obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę w relacji z jakiegokolwiek źródła zmiany elementu. | |
Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) | Usuwanie obsługi zdarzeń, który jest notyfikowana w każdym przypadku, gdy kolejność elementów, odgrywać szczególną rolę w relacji z elementem konkretnego źródła zmiany. | |
ToString | Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.