Klasa EventManagerDirectory
Umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy zdarzenie jest wywoływane.
Hierarchia dziedziczenia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.EventManagerDirectory
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Składnia
'Deklaracja
Public Class EventManagerDirectory
public class EventManagerDirectory
Typ EventManagerDirectory uwidacznia następujące elementy członkowskie.
Konstruktorzy
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
EventManagerDirectory | Inicjuje nowe wystąpienie EventManagerDirectory klasy. |
Początek
Właściwości
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
ElementAdded | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po dodaniu elementów. | |
ElementDeleted | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy elementy są usuwane. | |
ElementEventsBegun | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, zanim zostaną podniesione zdarzenia dla elementów. | |
ElementEventsEnded | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po elementy dla zdarzeń, które są wywoływane. | |
ElementMoved | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po przeniesieniu elementów. | |
ElementPropertyChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy wartość właściwości elementu. | |
RolePlayerChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia po zmianie elementów, które są podmiotami roli. | |
RolePlayerOrderChanged | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy elementy, które są podmiotami roli w innej kolejności. | |
TransactionBeginning | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchamiania podczas uruchamiania jest transakcja. | |
TransactionCommitted | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy transakcja zostanie zatwierdzona. | |
TransactionRolledBack | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchomienia, gdy transakcja jest cofana. |
Początek
Metody
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
Equals | Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone z Object). | |
Finalize | Umożliwia obiekt spróbuj zwolnić zasoby i wykonywania innych operacji oczyszczania przed jest odzyskane w procesie wyrzucania elementów bezużytecznych. (Odziedziczone z Object). | |
GetHashCode | Służy jako domyślnej funkcji mieszania. (Odziedziczone z Object). | |
GetType | Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object). | |
MemberwiseClone | Tworzy kopię płytkie bieżące Object. (Odziedziczone z Object). | |
ToString | Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object). |
Początek
Zdarzenia
Nazwa | Opis | |
---|---|---|
DeserializationBeginning | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu do uruchamiania podczas uruchamiania podczas deserializacji modelu. | |
DeserializationEnding | Pobiera directory Menedżer zdarzeń i umożliwia dodawanie lub usuwanie niestandardowego kodu podczas deserializacji model się kończy. |
Początek
Bezpieczeństwo wątku
Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.