Udostępnij za pośrednictwem


Klasa ParentRoleChangeRule

Hierarchia dziedziczenia

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ParentRoleChangeRule

Przestrzeń nazw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Zestaw:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (w Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)

Składnia

'Deklaracja
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeHasRelativeChildShapes))> _
Public NotInheritable Class ParentRoleChangeRule _
    Inherits RolePlayerChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeHasRelativeChildShapes))]
public sealed class ParentRoleChangeRule : RolePlayerChangeRule

Typ ParentRoleChangeRule uwidacznia następujące elementy członkowskie.

Konstruktorzy

  Nazwa Opis
Metoda publiczna ParentRoleChangeRule

Początek

Właściwości

  Nazwa Opis
Właściwość publiczna FireBefore true Jeśli zasada ta zostanie wykonana przed zmianą. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna FireImmediately true występuje, jeśli ta reguła będzie wykonywać bezpośrednio zmiany. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna FireOnLocalCommit true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji bieżącego. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna FireOnTopLevelCommit true Jeśli zasada ta zostanie wykonany po zatwierdzeniu transakcji najwyższego poziomu. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna FireTime Pobiera lub ustawia kiedy powinno być wykonane przez regułę.Normalnie ustawione przez atrybut RuleOn. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna IsEnabled Pobiera lub ustawia, czy reguła jest włączona.Normalnie wartość true, domyślnie, ale można go zainicjować false w atrybucie RuleOn. (Odziedziczone z Rule).
Właściwość publiczna Priority Pobiera priorytetu, który jest przypisany do reguły.Pozwala określić kolejności wykonywania reguł po zakończeniu transakcji. (Odziedziczone z Rule).

Początek

Metody

  Nazwa Opis
Metoda publiczna CompareTo(Object) Porównuje reguły do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule).
Metoda publiczna CompareTo(Rule) Porównuje regułę do innej reguły, według ich identyfikatorów. (Odziedziczone z Rule).
Metoda publiczna Equals(Object) Sprawdza, czy reguła jest równe do innego obiektu. (Odziedziczone z Rule).
Metoda publiczna Equals(Rule) Sprawdza, czy reguła jest równa inna reguła. (Odziedziczone z Rule).
Metoda publiczna GetHashCode Pobiera kod skrótu dla reguły. (Odziedziczone z Rule).
Metoda publiczna GetType Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone z Object).
Metoda publiczna RolePlayerChanged Podporządkowuje aktualizacji obiektu układ kształtu, jak również jego kształty elementów potomnych przez dodanie do kolejki, która pobiera przetworzone w DiagramCommittingRule. (Zastępuje RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs)).
Metoda publiczna ToString Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt. (Odziedziczone z Object).

Początek

Bezpieczeństwo wątku

Wszystkie publiczne static (Shared w języku Visual Basic) elementy członkowskie tego typu są bezpieczne dla wątków. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.

Zobacz też

Informacje

Przestrzeń nazw Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams